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Autor Thema:  Endabwicklung von Volumenkörpern (903 mal gelesen)
aptx
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Beiträge: 8
Registriert: 06.12.2003

erstellt am: 07. Jul. 2004 22:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Abend zusammen!

Ich habe testweise einen einfachen Volumenkörper erzeugt (Quader) und versuche ihn abzuwickeln. Dazu mache ich ja eine Lasche draus und definiere die Fläche die fest bleiben soll. Jetzt fehlt mir aber der Schritt wo ich die Schnittkanten definiere...
Sicher eine triviale Frage, aber irgendwie krieg ichs nicht raus.

Und noch eine Frage hinterher: Wie kann ich z.B. eine Abwicklung eines Zylinders hinbekommen? da hab ich ja keine Kante an edr ich den Schnitt machen kann?!

Danke für Eure Hilfe!

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Beiträge: 2312
Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 08. Jul. 2004 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aptx 10 Unities + Antwort hilfreich


blech.zip

 
... ich gehe bei der frage mal davon aus, dass deine sheetmetal kenntnisse gegen null gehen (ist keine wertung, weil jeder faengt mal an)...

... die frage ist nicht trivial, weil in der praxis kein selbstlaeufer. es ist nicht so, das du ein volumen mal eben erzeugst, in den sheetmetal modus wechselst und ein ke anbringst und dann hast du deine endabwicklung ...

... ich haenge fuer dein einsatzfall mal ein kochrezept an. du solltest, wenn du in die materie einsteigen willst, aber auf jeden fall unterlagen oder schulung bereitstellen, denn irgenwann kommt der tag, wo du direkt aus sheetmetal mit den komplexesten formen kaempfen musst.

zu dem zylinder: hier musst du eine trennung erstellen und dann kannst du ueber die trennkante dein rohr abwickeln ...

... so long

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aptx
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Beiträge: 8
Registriert: 06.12.2003

erstellt am: 08. Jul. 2004 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

"... ich gehe bei der frage mal davon aus, dass deine sheetmetal kenntnisse gegen null gehen (ist keine wertung, weil jeder faengt mal an)..."

Richtig, davon kannst du ausgehen! ;-)

Vielen Dank für das File, ich werds gleich mal durchgehen! Thx!

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aptx
Mitglied


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Beiträge: 8
Registriert: 06.12.2003

erstellt am: 08. Jul. 2004 20:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


shot_02.jpg

 
Ich muß nochmal fragen.

Ich habe jetzt (siehe Bild) eine Trenngerade in den Mantel eingefügt, aber beim Versuch einen Schnitt entlag dieser Kante zu machen, ernte ich nur ein "Ungeeignete Kante gewählt" (siehe Bild).
Außerdem ist mir noch unklar, wie ich zum Vorbereiten der Endabwicklung den Mantel von der Grundfläche trennen kann, denn auch die Kante ist "ungeeignet"...

Ich hab schon versucht aus dem Buch "Pro/Engineer Praktikum" was rauszufinden, hab dazu auch was gefunden. Daraufhin habe ich, so wie dort beschrieben (denke ich), diese Trenngerade gezogen.
Leider gehts dann wie gesagt nicht weiter.

Wer hilft einem Ahnungslosen hier raus? ;-)

[Diese Nachricht wurde von aptx am 08. Jul. 2004 editiert.]

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