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Autor Thema:  wiederkehrende Rohrdeformation (697 mal gelesen)
rjordan
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erstellt am: 06. Jul. 2004 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Vierkant.jpg

 
Hallo Leute,

vielleicht mir einen Rat geben, wie ich das am besten erledigen kann.

Wie in dem Bild zu sehen möchte ich an mehreren Rohren diese Andrückung anbringen. Ich denke mal, daß sich dafür ein UDF anbietet.
Aber wie positioniert man dies am besten, damit in variable einbauen kann, falls der Vierkant mal gedreht angebracht werden muß. Um ihn einfach einbauen zu können, sollte es möglichst wenig Referenzen verwenden.
Hat jemand bereits Erfahrungen mir solchen KEs ? Wie zieht man so etwas möglichst einfach auf ?

Roger

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Reinhart
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erstellt am: 06. Jul. 2004 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rjordan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roger,

ich würde folgend vorgehen:

Rohrstück mit Vierkant als eigenes Bauteil erzeugen,
"neues Rohr" und "Rohrstück mit Vierkant" als Baugruppe (kann später wieder gelöscht werden) erzeugen und das "Rohrstück mit Vierkant" in der Baugruppe mit "neuem Rohr" als Kopie verschmelzen. Dadurch kannst du dein "Rohrstück mit Vierkant" nach deinen Wünschen zum Rohr frei positionieren.

mfg Reinhart

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rjordan
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erstellt am: 06. Jul. 2004 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Reinhart,


das habe ich bisher immer so gemacht. Ich hatte dabei auch schon ein paar Problemchen mit den Referenzen.
Ich dachte mit UDF geht dies etwas eleganter. Aber als den Vierkant als Einzelteil konstruiert habe, habe ich ihn als Vollkörper mit anschließender Schale erstellt. Dies gibt natürlich Probleme beim UDF.

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Reinhart
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erstellt am: 06. Jul. 2004 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rjordan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roger,

wenn du beim Verschmelzen auf "kopieren" gehst, und wenn du deine Referenzebenen (zum platzieren) jeweils in den Bauteilen erzeugst, bzw referenzierst, dann dürfte es auch keine Probleme mit den (externen) Referenzen geben.

mfg Reinhart

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Tänzer
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und:
Was der Kunde so hat.............
ModelCheck

erstellt am: 06. Jul. 2004 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rjordan 10 Unities + Antwort hilfreich

Als Referenzen sollten reichen:
Die Rohrachse
eine untere Startebene
eine obere Endebene und
eine Längsebene (LE) durch die Rohrachse.

Erzeuge Deine UDF-KEs auf einer zusätzlichen Längs-Ebene mit Winkel zur Ebene LE) durch die Rohrachse. Dann ist ds UDF drehbar.

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Gruß,
Der Tänzer

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rjordan
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erstellt am: 08. Sep. 2004 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

da mein Problem mal wieder akut wird, habe ich die Vorschläge ausprobiert.
Ich möchte wie beispielsweise in der BG den Vierkant auswählen und auf ein Koordinatensystem positionieren. Also habe ich nun den Vierkant in einem Rohr neu erzeugt und nur auf das Koordinatensystem referenziert. Um den Vierkant nochmal einzubauen, möchte ich NUR das KS auswählen müssen. Aber bei der UDF-Erzeugung werden trotzdem nach weiteren Referenzen gefragt, die auch im UDF miterzeugt werden.  ???

Hat jemand Ahnung von UDFs ?

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