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Autor Thema:  Zugkörper (221 mal gelesen)
MaikB.
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M. Eng. Maschinenbauinformatik


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NX7.5.2; NX-Nastran 7.1, XP-64bit, Dell PrecisionT7500, 2x Quad-Core Xeon X5667 3.06GHz, 24GB-Ram, NVIDIA Quadro FX4800 1,5GB

erstellt am: 18. Jun. 2004 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe folgendes Problem:

Ich möchte an einer Körperkante einen Zugköper erstellen. Das funktioniert soweit auch, aber es stellen sich folgende Probleme und Fragen aus dieser Situation.
Der Zugkörper ist erstellt, aber er macht die beiden Flächen die auf einer Höhe zueinander liegen als eine Gesamtfläche. Erst ab 5 10tel Übermaß erkennt ProE es nicht mehr als Gesamtfläche und somit kann man es auch nicht mehr durch "Einfärben" voneinander trennen. Wie kann man das umgehen?

Kann man eigentlich die Leitkurve in ein anders Teil übernehmen und das damit erstellte Modell dann in einer Baugruppe zusammenfügen?
Worauf ich hinaus will, ist, dass ich eine Stahlkante an einer Kontur anbringen will. Diese möchte ich dann nicht im Teil selber erstellen, sondern als extra Bauteil haben und dies' dann in in einer ASM zusammenfügen.

Danke, Maik

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He-Man
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Beiträge: 39
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erstellt am: 18. Jun. 2004 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MaikB. 10 Unities + Antwort hilfreich

zu 1: kann ich Dir leider nicht helfen (bzw glaube ich das das nicht möglich ist, außer Du erzeugst eine Fläche mit minimalen Abstand und die kannst Du dann anders einfärben )
zu 2: Das sollte mit Einfügen-->Gemeinsam benutzte Daten-->kopiegemoetrie aus anderem modell gehen. Da kannst Du dann ja die Leitkurve in Dein neues Bauteil einfügen.

P.S. Hab Pro/E 2001. Ob die Funktion in der Wildfire an der gleichen Stelle zu finden ist weiß ich nicht.

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MaikB.
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M. Eng. Maschinenbauinformatik


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erstellt am: 18. Jun. 2004 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@He-Man

Na Perfekt, hat bestens funktioniert und ich brauchte noch nicht mal mehr die Kante zu Modellieren! 

Dankeschön!

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