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Autor Thema:  flache Spiralfeder (657 mal gelesen)
schnipsi
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erstellt am: 08. Jun. 2004 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

ich möchte gerne eine flache Spiralfeder erstellen, wie z.B. eine Uhrmacherfeder. Aber ich kann meine Leitkurve ja nicht senkrecht auf der Mittellinie erstellen, oder habe ich da jrgend etwas übersehen!?

Schon mal Danke

Schnipsi

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U_Suess
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erstellt am: 08. Jun. 2004 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnipsi 10 Unities + Antwort hilfreich

das wirst Du wohl nicht mit der Funktion zum Spirale ziehen nutzen können. Ich würde vorschlagen, Du erzeugst Dir eine Kurve am Besten mit der Option Gleichung. Die Gleichung für die Spirale solltest Du ja kennen.    Und im nächsten Schritt erzeugst du Dir einen Ziehkörper, bei dem Du die gerade erzeugte Kurve nimmst.

------------------
Gruß
U. Süß

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kalle_ok
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erstellt am: 08. Jun. 2004 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnipsi 10 Unities + Antwort hilfreich


... wer suchet ...,
... der findet ...:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/001416.shtml

Kalle_ok

------------------

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schnipsi
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erstellt am: 08. Jun. 2004 17:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo U.Süß,

danke, auch wenn es nicht die Antwort war, die ich mir erhofft hatte! Und ich gestehe auch gleich, daß ich die Formel nicht kenne (sorry, komme nicht aus dem Maschinenbau)!!!!
Also, wenn Du sie mir noch mitteilen kannst, oder ein kleiner Tipp, wo ich mich schlau machen kann....

Danke
Schnipsi

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schnipsi
Mitglied



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Danke Kalle_ok

ich schau gleich mal rein!!

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U_Suess
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CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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erstellt am: 08. Jun. 2004 17:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnipsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich bin ehrlich, ich kenne sie auch nicht aus dem Hut. Aber der GOOGLE (Spirale, Gleichung..) wirds schon wissen.

------------------
Gruß
U. Süß

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rjordan
Mitglied
ProE-Admin, Konstrukteur


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Creo 3
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Nvidia Quadro P4000

erstellt am: 09. Jun. 2004 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnipsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

erstelle die Gleichnungskurve als zylindrisch mit der Formel

r=Kleinstdurchmesser + t * (Abstand zwischen kleinsten und größsten Durchmesser)
theta=t*360* Windungen
Z=0


------------------
Scheinbare Rechtschreibfehler beruhen auf eine individuelle Rechtschreibreform

[Diese Nachricht wurde von rjordan am 09. Jun. 2004 editiert.]

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