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Autor Thema:  Explosionsdarstellungen automatisieren (487 mal gelesen)
homi
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erstellt am: 26. Mai. 2004 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Erstmal eine Frage zur neuen Wildfire Version. Hat sich da was getan bei der Erstellung von Explosionsansichten?

Und nun noch eine zweite Frage. Hat sich schon mal jemand Gedanken gemacht, die Erstellung von Explosionsansichten zu automtisieren?

------------------
gruss homi

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cbernuth@DENC
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IT Expert for Mechanical Product Design




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erstellt am: 26. Mai. 2004 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homi 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
in WF werden Explosionsansichten -wie alle Ansichten (vereinfachte- Komponentendarstellung -> jetzt Stildarstellung etc.) im sog. Ansichtsmanager verwaltet.
Funktionell hat sich an sich nichts geändert, nur dass Kombidarstellungen aus Vereinfacht, Stil, Explosion usw. gespeichert werden können...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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hagen123
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Application Specialist


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Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 26. Mai. 2004 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homi 10 Unities + Antwort hilfreich

... das kommt darauf an, was du mit automatisieren meinst. ende der 90er jahre, war das automatisieren von zusas zu explos mal ein grosses thema (bei einigen parametrischen progs). da konnte man 'nen knopf druecken und eine explo war da. die restlichen nicht geuenschten plazierungen sollten dann via haendischem nacharbeiten gefixt werden. theoretisch i. o., war praktisch aber nicht zu realisieren. entweder war das ergebnis schlichtweg nicht gewuenscht oder der aufwand des umorientierens war einfach zu gross. das ist das gleiche wie mit cim ende der 80er und anfang der 90er, mitte der 90er dann kein thema mehr, weil nicht befriedigend zu realisieren (aber ich will nicht ausschweifen). also schoen weiter haendisch verschieben, mittellinien rein-ist zwar muehselig aber eventuell kann man beim verschieben ein paar mapkeys benutzen aber viel wird das nicht bringen...

... so long

nutzt ihr denn viele explos?

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homi
Mitglied



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Beiträge: 202
Registriert: 16.07.2001

WinXP SP3 32bit
WF3 M160
HP Compaq 8710w
Quadro FX 1600m

erstellt am: 26. Mai. 2004 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antworten.

Naja was heisst viele, wir verwenden im allgemeinen keine Schnittzeichnung, zumindest wenn nicht nötig, und dafür hat man dann eine Explosionsdarstellung, ist eh viel angenehmer, ob Erstellung oder Lesbarkeit.

Jetzt aber nochmal zu den Versuchen, gibt es da irgendwo noch was zum nachlesen. Ich meine es könnte schon gehen. Ist halt nur mal n'bissl Gehirnschmalz nötig um ein akzeptables Ergebnis zu erhalten.

------------------
gruss homi

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