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Autor Thema:  Körper in Baugruppe erzeugen (181 mal gelesen)
chri-2
Mitglied
Dipl. Ing (FH)


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Beiträge: 65
Registriert: 14.03.2001

erstellt am: 16. Apr. 2004 12:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe eine Frage. Ist es möglich, in einer Baugruppe einen Körper zu erzeugen? Wenn ja, wie geht das?

Danke.
Gruss,
chri-2

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Beiträge: 2312
Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 16. Apr. 2004 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chri-2 10 Unities + Antwort hilfreich

... das geht nicht, warum sollte es?

... so long

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2131
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 16. Apr. 2004 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chri-2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
das würde ich so pauschal nicht sagen, je nachdem, wie die Frage gemeint ist...
Man kann zwar kein KE "Körper" erzeugen, aber aus der BG heraus eine neue Komponente mit einem Körper.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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U_Suess
Moderator
CAD-Admin / manchmal Konstrukteur




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Beiträge: 10679
Registriert: 14.11.2001

CREO 8.0.6.0 (+Geniustool für Creo 10.0.1)
PDMLink 12.0.2.8
NTSI Contender E64 SC8 mit
NVIDIA Quadro P4000
Intel Core i7-10700KF / 3,80 GHz
64GB DDR4-RAM / 2933 MHz
Win 10 Prof. 64Bit

erstellt am: 16. Apr. 2004 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chri-2 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von hagen123:
... das geht nicht, warum sollte es?

... so long


geht schon, solange es ein Rohr ist. Und dort macht es ja auch Sinn.

------------------
Gruß
U. Süß

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Beiträge: 2312
Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 16. Apr. 2004 13:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chri-2 10 Unities + Antwort hilfreich

... na ja, ich habe verstanden, ob es moeglich ist, im baugruppenmodus ein ke 'koerper' zu setzen.

dies geht nicht, ein rohr natuerlich (ist aber kein koerper laut pro/e menue-manager-spezifikation) und natuerlich kann man aus dem baugruppenmodus heraus in ein teil ein ke koerper hineinbringen, da habt ihr natuerlich recht

... so long

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