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Autor Thema:  Loch in Fläche (1608 mal gelesen)
U_Suess
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


loch.jpg

 
Hallo Leute,

da ich leider bisher mit Flächen nicht sehr viel zu tun hatte, stehe ich jetzt auf dem Schlauch. Ich brauche für Pro/NC eine Fräsfläche. Ein Teil dieser Fläche wird durch Kopieren vom Teil genommen. Leider ist aber in dieser Fläche ein Loch. Habe schon mit alles mögliche versucht, dort eine Fläche zu erzeugen. Leider vergeblich. Wer kann mir sagen, wie ich am besten zu einer geschlossenen Fläche komme.

------------------
Gruß
U. Süß

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j.sailer
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für U_Suess 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo U_Suess,

bei dem Kopieren der Fläche vom Volumenteil kann man sagen Schleifen füllen. Man muß dann eine Kante des Lochs anklicken und wenn es sich um eine Bohrung handelt kopiert Pro/E die Fläche und schließt das Loch. Wie und wo der Punkt aussieht hängt davon ab mit welcher Version von Pro/E gearbeitet wird.

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U_Suess
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Leider geht das Schleifen schließen nicht, da das Loch über mehrere Patches geht und Pro/E somit keine Schleife findet.

------------------
Gruß
U. Süß

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hagen123
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für U_Suess 10 Unities + Antwort hilfreich

hast du denn das modus scantools, damit geht das ganz einfach?

bevor ich poste erstmal vielleicht eine rueckmeldung!?!

... so long

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ffabian1
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für U_Suess 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo U_Suess,

nachdem mir jetzt 2x der Browser beim Verfassen der Bastelanleitung abgeschmiert ist, habe ich die Lust auf rumformulieren verloren.
Ich kann wahrscheinlich helfen. Mail mir dein Teil (sofern 2001)
und ich "flicke" es dir und schicke es mit "Anleitung" zurück.
Diskretion Ehrensache!
(cad-cam@fabian-industriedesign.de)

Grüße!
Felix

------------------
Zwei Dinge sind zu unserer Arbeit nötig:
Unermüdliche Ausdauer und die Bereitschaft,
etwas, in das man viel Zeit und Arbeit gesteckt
hat, wieder wegzuwerfen. (Albert Einstein)

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U_Suess
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Nein, den haben wir leider nicht.

------------------
Gruß
U. Süß

PS: @ffabian ---> siehe PM

[Diese Nachricht wurde von U_Suess am 29. Mrz. 2004 editiert.]

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hagen123
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für U_Suess 10 Unities + Antwort hilfreich

... als wenn du ein style-ke absetzen kannst, dann kannst du aus vier berandungen eine flaeche erstellen. kann das aber in der grafik nicht genau erkennen, aber koennten vier berandungen oder patches sein.

... so long

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U_Suess
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loch_2.jpg

 
@hagen123
ich habe bisher immer versucht, eine Fläche über hinzufügen#Spezial#Berandung zu erzeugen. Leider sind die Abfragen für einen "Nicht-Flächen-Erzeuger" einfach nichtssagend. Die Hilfe ist auch entsprechend. Damit Du Dir ein besseres Bild von der Zusammensetzung der Flächen machen kannst, anbei noch ein unschattiertes Bild.
die Fläche besteht insgesamt aus 6 Patches. Und da weiß ich leider überhaupt nicht, welche Kanten ich für die erste und welche für die zweite Richtung auswählen soll und ob ich irgendwie alle Kanten dort reinbekommen muß????? Die Lösungen, die ich hier über probieren schon hatte, waren alle nicht verwendbar.

------------------
Gruß
U. Süß

[Diese Nachricht wurde von U_Suess am 29. Mrz. 2004 editiert.]

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U_Suess
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


flaeche.zip

 
Hallo Leute,

Bilder sind in diesem Fall nicht wirklich ausreichend. Habe jetzt die Fläche in ein "neutrales Teil" übernommen, damit ich es hier reinstellen kann. Wäre schön, wenn jemand das Loch so zumachen könnte, daß ich es hier nachvollziehen kann.

------------------
Gruß
U. Süß

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sharpe
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für U_Suess 10 Unities + Antwort hilfreich


flaeche.prt.zip

 
anbei die geflickte Fläche. Das Berandungstool einfach mehrfach anwenden, dabei immer nur maximal zwei oder drei Kanten auswählen,
tangential einstellen bei Kantenausrichtung

Grüße

------------------
Springer

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hagen123
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erstellt am: 29. Mrz. 2004 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für U_Suess 10 Unities + Antwort hilfreich

... das ist eine wildfire-datei, dort gibt es das restyle-menue, welches es in der 2001 noch nicht gab. deshalb ist die problematik in der 2001 noch da.

... so long

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U_Suess
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Zitat:
Original erstellt von sharpe:
anbei die geflickte Fläche. Das Berandungstool einfach mehrfach anwenden, dabei immer nur maximal zwei oder drei Kanten auswählen,
tangential einstellen bei Kantenausrichtung

Grüße


Vielen Dank für die Bemühungen, aber ein WF-Teil nützt mir z.Z. überhaupt nichts. Ich brauche das Teil in der Version 2001. 

------------------
Gruß
U. Süß

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j.sailer
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flaeche.prt.zip

 
Anbei das 2001 Teil. Zwei Kurven erzeugen und dann daraus 3 Berandungsflächen, die immer tangential zum Ursprung sind. Die Kurven mit durch Punkte und Am Anfang und Ende tangential.

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ffabian1
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loch-loesung.jpg


loch-loesung.zip

 

Hallo U_Suess,

hier ein weiterer Versuch, das ganze zu beschreiben:


1. kurve_1 und kurve_2:
  kurve durch punkte, eckpunkt_a zu eckpunkt_b, tangential zu
  kante_a und kante_b (achtung: tangentenrichtung evtl. umzudrehen!)
  bzw.
  kurve durch punkte, eckpunkt_c zu eckpunkt_d, tangential zu
  kante_c und kante_d (achtung: tangentenrichtung evtl. umzudrehen!).

2. punkte 0/1: auf kante, verhältnis 0.5
3. punkte 2/3: auf kante, verhältnis 0.5

4. kurve_3:
  durch punkte 0-2-3-1, tangential zu flächen I und II
  (achtung: tangentenrichtung evtl. umzudrehen!)

5. Loch mit nur einem Flicken schließen:
  fläche neu spezial berandungen verbund,
  erste richtung:
  KETTE A-B-C fertig+fertig (evtl. trimmen an punkt_1/0)
  KURVE 3, fertig+fertig
  KETTE D-E-F fertig+fertig (evtl. trimmen an punkt_1/0)
  zweite richtung:
  KURVE 1 fertig+fertig
  KURVE 2 fertig+fertig

Kurven fertig.
entweder OK oder:
BerandBedingungen auf tangential setzen - OK -> FERTIG!

So einfach kann das gehen...

Schöne Grüße!

Felix


 

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DANKE!!!!!!
Jetzt habe ich das Loch auch zu bekommen. Wäre auch schlimm, wenn es nach so einer spitzenmäßigen Anleitung nicht gefunzt hätte.

Us sind unterwegs

------------------
Gruß
U. Süß

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hagen123
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... tja, hatte versucht, anhand der flaechenumgrenzungen das loch zu stopfen. aber das geht in der praxis nicht, da scantools oder style naemlich 6 kurven oder berandungen entdeckt, obwohl eigentlich ja nur 4 da sind. die 2 grossen werden naemlich beim anklicken immer in zwei teile separiert. selbst wenn 4 kurven an die berandungen gelegt werden, werden die 2 grossen wieder geteilt beim anklicken. somit ist wohl die einzige moglichkeit wirklich nur mit teilflaechen, wie die vorredner es schon vortrefflich gemacht haben, zu arbeiten. leider, weiss ich nicht, ob der andere zustand ein fehler ist...

... na ja, oft ist ja das ergebnis wichtig

... so long

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ASSD
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Bordnetzkonstrukteur


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Beiträge: 130
Registriert: 27.05.2003

erstellt am: 30. Mrz. 2004 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für U_Suess 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich weiß ja nicht, ob es schon mal jemand auf nem einfachen Weg probiert hat.
Ich denke da jetzt einfach an eine Verschmelzung von 2 Flächen.
Einfach nen großen Zylinder überdimensioniert durch das Loch modellieren und dann die beiden Flächen so verschmelzen, dass die überstehenden Teile des Zylinders wegfallen und das Loch gefüllt ist...
So hab zumindest ich bisher sowas gemacht. Entweder zum Loch erzeugen oder füllen...

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