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Autor Thema:  Muster rotiert nicht ? (595 mal gelesen)
mtl3d
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Beiträge: 1544
Registriert: 03.05.2002

Pro/E Wildfire, Inventor, 3DS-MAX, NT,W2K,XP, Linux

erstellt am: 11. Mrz. 2004 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


3s2001-g10.prt.9.txt

 
Hallo,

Pro/E 2000i: aus irgendeinem mir unerfindlichen Grund werden die Kugeln nicht rund herum angeordndet, sondern die Kugel bei 180° wird wieder bei 0° angesetzt.

Gibt es ein work-around?

------------------
so long ...

Achim

"referenzierst Du noch oder konstruierst Du schon?"
Die letzten Worte eines Pro/E-Users: "Fertig,Fertig,Fertig,Fertig,Fertig,Fertig,Fertig,Bestätigen, Abbrechen...

[Diese Nachricht wurde von mtl3d am 11. Mrz. 2004 editiert.]

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d_niel
Mitglied
Techn. Zeichner


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Beiträge: 415
Registriert: 26.02.2004

Pro Engineer 2001 WV 2003161
Pro Engineer WildFire 2.0 M050
Dell Precision 450 2x XEON 3GHz
2Gb DDR-RAM
ATI Fire GL E1

erstellt am: 11. Mrz. 2004 17:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mtl3d 10 Unities + Antwort hilfreich

Tach, konnte zwar dein Modell nicht öffnen, aber ich vermute, dass du eine Mittellinie als Referenz für dein Winkelmaß genommen hast. Weil eine Mittelinie keinen Anfang und kein Ende hat dreht er bei 180° wieder um. Versuch mal ein Maß an eine Ebene zu bringen, da diese richtig vorne und hinten haben. Dann bringt er es auf die Reihe.
Meld dich mal, ob ich recht hatte....

Viel Glück!

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Joe Potato
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Beiträge: 216
Registriert: 03.07.2002

"Wissen heisst wissen,
wo es geschrieben steht"
(Albert Einstein)

erstellt am: 11. Mrz. 2004 17:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mtl3d 10 Unities + Antwort hilfreich


Unbenannt1.jpg

 
Hallo Achim,

da gibt es mehrere Moeglichkeiten, Du musst immer nur eine Plane haben, die Du durch die Mittelachse und mittels einem Winkel referenzierst.
Entweder Du erzeugst Dir so eine Zeichenebene oder eine Referenzierebene. Oder Du erzeugst eine solche Plane vor dem zu musternden Feature (in Deinem Fall die Kugel) und gruppierst die beiden, so wie ich es auf die schnelle mit Deinem Modell gmacht habe (siehe Bild), usw. usw.

Gruss, Joe

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Beiträge: 4566
Registriert: 28.05.2001

CREO2 M140
PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 11. Mrz. 2004 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mtl3d 10 Unities + Antwort hilfreich

Das mit dem Rotationsmuster (On the Fly-Ebenen werden benötigt) ist schon immer in Pro/E (Version 7) so es ist auch im Handbuch beschrieben Stichwort Rotationsmuster. Ebenso ist es hier im Forum schon öfter abgehandelt worden
In Wildfire 2 wird das für den Standardfall auf eine mehr logischere Art gebracht 

------------------
Servus
Alois

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mtl3d
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Pro/E Wildfire, Inventor, 3DS-MAX, NT,W2K,XP, Linux

erstellt am: 11. Mrz. 2004 17:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

hmmm... in Wildfire bekomme ich es auch hin, aber nicht in der "Krücke" 2000i.

Habe jetzt die Kugel auf der Winkel-Plane. Aber er dreht nur die Plane und nicht die Kugel 

------------------
so long ...

Achim

"referenzierst Du noch oder konstruierst Du schon?"
Die letzten Worte eines Pro/E-Users: "Fertig,Fertig,Fertig,Fertig,Fertig,Fertig,Fertig,Bestätigen, Abbrechen...

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mtl3d
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Pro/E Wildfire, Inventor, 3DS-MAX, NT,W2K,XP, Linux

erstellt am: 11. Mrz. 2004 18:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Zitat:
Original erstellt von anagl:
Das mit dem Rotationsmuster (On the Fly-Ebenen werden benötigt) ...

das wars! Danke!

------------------
so long ...

Achim

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