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Autor Thema:  So einfach...... (676 mal gelesen)
othmar
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erstellt am: 27. Feb. 2004 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


var_radius.jpg

 
Hallo Pro/Wildfire'ler

Ganz simpel ich möchte gerne bei einem Körber variable Radien an Punkte generieren.
Wie mache ich das..... ich glaube es ist Freitag oder das Menue hat's in sich.

Merci für Eure Antworten

Gruess Othmar

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U_Suess
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erstellt am: 27. Feb. 2004 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für othmar 10 Unities + Antwort hilfreich

Bin zwar nicht angesprochen wurden, da ich noch mit der 2001 arbeite. Deshalb kann es auch sein, daß meine Antwort total daneben ist. In der 2001 konnte man Radien nur angeben an Punkten die auf der zu verrundenden Kante waren. Also z.B. die tangetialen Übergangspunkte.

------------------
Gruß
U. Süß

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 27. Feb. 2004 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für othmar 10 Unities + Antwort hilfreich


var_round.jpg

 
Moin,
Du erzeugst eine ganz normale Rundung, dann gehst Du auf den Punkt, an dem der Wert angezeigt wird und rufst über die rechte Maustaste im Kontextmenu "Radius hinzufügen" auf. Es wird nun ein weiterer Radiuspunkt erzeugt.

Jetzt kommt´s: diesen Punkt kannst Du entlang der kante verschieben und bei gedrückter SHIFT Taste auf Eckpunkte, Bezugspunkte usw. einrasten. Das Rasten ist allerdings ziemlicj tricky.
Alternativ kann man das "Sätze" Pulldownmenü öffnen, dann unten in der Liste den Radius markieren, auf Referenz umschalten und den gewünschten referenzpunkt am Modell wählen.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

 

[Diese Nachricht wurde von cbernuth@DENC am 27. Feb. 2004 editiert.]

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othmar
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erstellt am: 27. Feb. 2004 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


var_radius_1.jpg

 
Hi zäme

So habe ich begonnen,nur komme ich auf zwei Punkte und dann ist fini.
Irgend wie oder wo mach ich was falsch...

Gruess Othmar

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othmar
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erstellt am: 27. Feb. 2004 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


var_radius_2.jpg

 
Hi nomol

Ich habs schande für das Time out, aber man kann nur anfügen und schieben.

Merci

Othmar

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