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Autor Thema:  Speicherort .stl-Teile (640 mal gelesen)
schulz
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"Es bleibt schwierig"
Loriot
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erstellt am: 24. Feb. 2004 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde,

wenn ich ein .prt-Teil als .stl-Teil speichere kann ich mir zwar den Speicherort wählen, aber das scheint Pro/e nicht zu interessieren.
Er speichert trotzdem in mein Pro/e-Verzeichnis.
Wo kann ich das in der config ändern?

Hintergrund ist das unser Musterbau die .prt-Teile als .stl-Teile speichert und diese für den 3D-Plotter auf einem bestimmten Laufwerk liegen sollen.

Wenn ich das ganze als .igs speichere funktioniert das ganze. Er speichert die Datei an dem von mir gewählten Ort!

gruß
schulz

------------------
 

[Diese Nachricht wurde von schulz am 24. Feb. 2004 editiert.]

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moon-ika
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erstellt am: 24. Feb. 2004 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schulz 10 Unities + Antwort hilfreich

Tach Schulz,
Ich habe Wochenv. 2003410 von WF und bei mir geht das mit der STL-Erzeugung in ein anderes Verzeichnis sowohl über Netzwerk, als auch lokal.Habe aber direktverbundene Nwetzlaufwerke zu meinen Speicherorten...

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schulz
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"Es bleibt schwierig"
Loriot
Wildfire 5.0
Wochenversion M065

erstellt am: 24. Feb. 2004 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi moon-ika,

habe ich ganz vergessen vergessen..... 2001  WV 2001200.

Habe andere Formate wie vda. iges oder set getestet.
bei denen funktioniert alles einwandfrei, nur bei stl nicht.
Vielleicht hat ja jemand noch eine Idee!?

Trotzdem Danke!


gruß
schulz

------------------

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moon-ika
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technische Zeichnerin


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Beiträge: 21
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erstellt am: 24. Feb. 2004 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schulz 10 Unities + Antwort hilfreich

kenne auch 2001, da habe ich zuletzt mit Wochenv. 2003161 gearbeitet. Da ging das nicht! Habe es da einige Male probiert. Ich kann deinen Ärger gut nachvollziehen...!
Alles Gute...

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schulz
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"Es bleibt schwierig"
Loriot
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erstellt am: 24. Feb. 2004 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi moon-ika,

scheint also ein 2001er-Problem zu sein!?
Klasse........

Auf jeden Fall vielen Dank!!!

gruß
schulz

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Stahl
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unbeschreiblich


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erstellt am: 24. Feb. 2004 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schulz 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht auch ein config Problem?

Bei mir mit 2003200 und 2002180 gehts.

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lucky2k
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XEON 2x3.6Ghz, 2GB RAM, WF2 (M160), Pro/I3.4 (M011)

erstellt am: 25. Feb. 2004 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schulz 10 Unities + Antwort hilfreich

Wir helfen uns mit einem Mapkey, der vor der STL Ausgabe das Verzeichnis wechselt.
Nicht schön, aber funktioniert.
... solange man immer in's gleiche Verzeichnis speichert

------------------
Gruß
Lucky

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schulz
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"Es bleibt schwierig"
Loriot
Wildfire 5.0
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erstellt am: 25. Feb. 2004 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi lucky2k,

das hat unser Musterbau ja auch schon gemacht...........
aber wie gesagt, dass ist Pro/e total egal!
Er speichert es immer am gleichen Ort, egal was vorher gewählt wurde.
Es kommt auch keine Meldung das es aus irgendeinem Grund nicht möglich wäre an dem gewählten Ort zu speichern.
Es scheint zu klappen, aber wenn du dann nachschaust steht die Datei nicht dort, sondern wieder am alten Ort.

Schon blöd...........


gruß
schulz

------------------

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lucky2k
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erstellt am: 26. Feb. 2004 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schulz 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von schulz:
das hat unser Musterbau ja auch schon gemacht...........

Ich meinte die Funktion "Datei - Arbeitsverzeichnis festlegen"

probier mal den folgenden Mapkey aus:

mapkey stl @MAPKEY_LABELSTL-File erzeugen in verzeichnis.;\
mapkey(continued) ~ Select `main_dlg_cur` `MenuBar1`1  `File`;\
mapkey(continued) ~ Close `main_dlg_cur` `MenuBar1`;\
mapkey(continued) ~ Activate `main_dlg_cur` `File.psh_save_as`;\
mapkey(continued) ~ Open `file_saveas` `type_option`;~ Close `file_saveas` `type_option`;\
mapkey(continued) ~ Select `file_saveas` `type_option`1  `db_549`;\
mapkey(continued) ~ Open `file_saveas` `ph_path.Path`;~ Close `file_saveas` `ph_path.Path`;\
mapkey(continued) ~ Select `file_saveas` `ph_path.Path` 1  `C:`;\
mapkey(continued) ~ Activate `file_saveas` `ph_list.Filelist` 1  `verzeichnis`;\
mapkey(continued) ~ Activate `file_saveas` `OK`;~ Activate `UI Message Dialog` `ok`;\
mapkey(continued) ~ Update `export_slice` `ChordHeightPanel` `0.025000`;\
mapkey(continued) ~ FocusOut `export_slice` `ChordHeightPanel`;\
mapkey(continued) ~ Update `export_slice` `AngleControlPanel` `0.100000`;\
mapkey(continued) ~ FocusOut `export_slice` `AngleControlPanel`;~ Activate `export_slice` `OK`;

Wenn ein Verzeichnis C:\verzeichnis existiert, sollte das klappen.

Achtung: Pro/E ist hier sehr "picky" mit GROSS-kleinschreibung.
Also aufpassen! Vor allem auch, weil Windows die Gross-Kleinschreibung von Dateien und Verzeichnisnamen oft nicht richtig anzeigt!

Viel Erfolg!

------------------
Gruß
Lucky    

Nachtrag 24.03.: Es liegt wohl wirklich mit an der Wochenversion. In 2001 (2002350) funktioniert alles wie erwartet :-(

[Diese Nachricht wurde von lucky2k am 24. Mrz. 2004 editiert.]

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schulz
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Loriot
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erstellt am: 26. Feb. 2004 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi lucky2k,

werden`s mal ausprobieren!!!

Danke für die Mühe!!!


gruß aus dem verschneiten Heidelberg
schulz

------------------

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