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Autor Thema:  Render bricht automatisch ab! (737 mal gelesen)
BacChr
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Beiträge: 15
Registriert: 17.02.2004

erstellt am: 20. Feb. 2004 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein kleines Problem mit dem Rendern meiner Animation. Nach ungefähr 5s rendert pro/E nur mehr schwarz und nach ungefähr 10s wird der Render abgebrochen (bei ca. 2.5MB). Er sollte jedoch eine 40s Animation rendern.

Hatte jemand schon das gleiche Problem und kann mir jemand eine Lösung zu meinem Problem geben.

Danke!!!

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chrizzly
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 375
Registriert: 05.02.2001

Creo 2.0 M170
PDMLink

erstellt am: 20. Feb. 2004 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BacChr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
habe das gleiche Problem die letzten Tage gehabt (mit Wildfire).
Mein Rechner wurde von NT auf Win 2000 umgestellt.
Auf NT trat das Problem nicht auf (gleiche Wochen Version).
In der Energieverwaltung meines Monitors ist eingestellt, das er sich nach 20 Min. abschaltet. Irgendwie hab ich so etwas in Verdacht. (Leider kann ich die Energieverwaltung nicht selbst umstellen).
Bin auch stark an einer Lösung interessiert.

Gruß
chrizzly

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BacChr
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Beiträge: 15
Registriert: 17.02.2004

erstellt am: 20. Feb. 2004 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...
Mit der Energieverwaltung des Monitors hat es glaube ich nichts zu tun, denn ich habe meinen Monitor gleich nach dem Einschalten des Renders abgeschalten.

Zwar habe ich auch eingestellt, dass sich der Monitor nach 20 Min. abschaltet, aber für das Rendern der 5s (die ja gut geworden sind) benötigt mein Rechner mit maximum Renderqualität schon 2h.

mfg BacChr

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K.Richter
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Industriedesigner/Ingenieur


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Beiträge: 139
Registriert: 05.12.2000

erstellt am: 21. Feb. 2004 23:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BacChr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hatte das gleiche Problem im Jahr 2001 mit 2001.
xtop.exe läuft über, unabhängig vom Arbeitsspeicher, da Pro/E nach dem Rendern eines Einzelbildes den Speicher nicht ganz frei gibt. Habe damals bei PTC einen call aufgemacht und mich schwarz geärgert: "Will be resolved in a Future Release".
Je kleiner das Modell, desto länger die Filmsequenzen. Hatte damals ein ganzes Getriebe! 25 Bilder ok (600x800), danach waren die Bilder schwarz. Habe damals 70 Scenen (==70s)gestückelt und mit Adobe Premiere zusammengeschnitten!

------------------
Knut Richter

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BacChr
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Beiträge: 15
Registriert: 17.02.2004

erstellt am: 23. Feb. 2004 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Das sieht aber nach viel Arbeit aus ..............................., aber trotzdem DANKE!

mfg BacChr

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chrizzly
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Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 375
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Creo 2.0 M170
PDMLink

erstellt am: 25. Feb. 2004 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BacChr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich habe bei PTC einen Call aufgemacht.
Die Antwort war, daß der Bug bekannt ist und in der Wildfire WV 2003410 oder später behoben sei.

Gruß
chrizzly

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BacChr
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Beiträge: 15
Registriert: 17.02.2004

erstellt am: 10. Mrz. 2004 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Mit großer Freude kann ich bestätigen, dass es mit der neuen WV (2003490) keine Probleme beim Rendern mehr gibt. Ich habe gerade eine 40s Aimation 640*412 mit PhotoRender- Qualität (ca. 10MB)gemacht und es sieht gut aus.

mfg
Christoph Bacher

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bockt
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Beiträge: 71
Registriert: 29.12.2002

erstellt am: 29. Mrz. 2005 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BacChr 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ist die genannte Version WF oder WF 2.0?
Ich arbeite zurzeit mit WF 2.0 2004110 und habe das Problem immer noch. Ärgere mich schon seit Jahren darüber, dass man mit der Funktion "erfassen photorender" eigentlich nichts anfangen kann.

mfg
T. Bock

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