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Autor Thema:  Bewegungen (350 mal gelesen)
Hawk-Bikes
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Beiträge: 52
Registriert: 02.12.2003

Wildfire 2.0 F000

erstellt am: 27. Jan. 2004 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
kann ich mit Pro/E in einer bestehenden Konstruktion eine Bewegung simulieren um eventuelle Kolisionen von Bauteilen zu erkennen?
Wenn ja, wie geht das?
Danke schon mal
Gruß
Sebastian

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Szilli
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Beiträge: 190
Registriert: 19.03.2002

erstellt am: 27. Jan. 2004 09:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hawk-Bikes 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Sebastian,

kinematische Betrachtungen können mit Mechanism Design (MDX) erstellt werden (incl. Kollisionsbetrachtung). Wenn dynamische Elemente mit ins Spiel kommen (Kräfte, Reibung...) ist Mechanism Dynamics (MDO) das Mittel der Wahl (Setzt auf MDX auf).
Das Thema läßt sich leider mit einfachen Kochrezepten erschlagen. Such einfach mal im Forum nach entsprechenden Tutorials. Im Netz gibt es einige gute Sachen.

Bis denne..Szilli

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Hawk-Bikes
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Beiträge: 52
Registriert: 02.12.2003

Wildfire 2.0 F000

erstellt am: 27. Jan. 2004 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
dabei handelt es sich aber um zusatzprogramme oder?
direkt mit pro/e geht es nicht?

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Szilli
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Beiträge: 190
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erstellt am: 27. Jan. 2004 09:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hawk-Bikes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sebastian,

MDX und MDO sind Module von ProE. Ob sie dir zur Verfügung stehen, liegt an deiner Lizenz. Soweit mir bekannt, brauchst du unter 2001 eine Flexible-Lizenz für MDX. Ab Wildfire ist das Modul auch schon im Foundation-Package enthalten.

Bis denne...Szilli

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Hawk-Bikes
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Beiträge: 52
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Wildfire 2.0 F000

erstellt am: 27. Jan. 2004 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

kalle_ok
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Beiträge: 1164
Registriert: 01.03.2002

WF2: M250

erstellt am: 27. Jan. 2004 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hawk-Bikes 10 Unities + Antwort hilfreich


connek.jpg

 
Sebastian,

wenn Du eine Studi-Version hast, sollte das schon darin enthalten sein. Probiere doch beim Einbau von Komponenten in eine Baugruppe nicht über Platzieren, sondern Über "Verbinden" zu gehen - ist der blaue Balken mit dem Pfeil nach rechts, dann geht ein Verbindungsfenster auf ...

Kalle_ok

------------------

[Diese Nachricht wurde von kalle_ok am 27. Jan. 2004 editiert.]

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