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Autor Thema:  gebogene Verbindung (194 mal gelesen)
mbStudent82
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Student Maschinenbau


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Registriert: 02.12.2003

Intel P4 2,66GHz; 786 Mb RAM; Nvidia GeForce4 4200 128Mb; WinXP; ProE WF SE M150

erstellt am: 19. Jan. 2004 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Verbindung.JPG

 
hi,

hab folgendes problem: ich möchte zwischen den beiden punkten eine gebogene verbindung erstellen, so daß diese dann bündig mit den beiden flächen abschließt.
habs bis jetzt mit nem zugprofil probiert mit einer leitkurve in einer ebene durch die beiden punkte. die biegung stimmt dann, aber dann bekomm ich keinen richtigen anschluss.
kann mir da vieleicht jemand weiterhelfen?

mfg
tom

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2131
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 19. Jan. 2004 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mbStudent82 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo mbStudent82,

ich schlage vor:
Kurve durch Punkte erzeugen, dabei bei Tangetial "Senkrecht" zu den Endflächen einstellen.

Dann einen gezogenen Verbund (Zug-Verbundkörper) erzeugen mit der eben erzeugen Kurve als Leitkurve und den beiden Kreisquerschnitten als Schnitte.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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mbStudent82
Mitglied
Student Maschinenbau


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Beiträge: 69
Registriert: 02.12.2003

Intel P4 2,66GHz; 786 Mb RAM; Nvidia GeForce4 4200 128Mb; WinXP; ProE WF SE M150

erstellt am: 19. Jan. 2004 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke cbernuth@DENC,

hab jetzt ne kurve über 2 Projektionen erstellt und dann daran entlang gezogen, ist zwar nicht 100% sauber so reichts aber schon.
deinen vorschlag werd ich demnächst mal ausprobieren.
unities folgen
mfg

tom

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