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Autor Thema:  Vollrundung (434 mal gelesen)
Aracis
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Beiträge: 87
Registriert: 29.09.2003

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Intel Core i7-3740QM 2,7GHz / 16GB RAM
NVIDIA Quadro K2000M
PRO/E Wildfire 4.0 (M170)

erstellt am: 15. Dez. 2003 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


knebel.prt.zip

 
Hallo Zusammen,

vieleicht kann mir jemand sagen, wie ich an das obere Ende der Rippe eine Vollrundung dranbekomme (derzeit befindet sich dort eine 0,5mm Rundung)!?!
Ich habe die Rippe über ein Zug-KE erstellt. Der Rippenverlauf muss entlang der gegebenen Kurven stattfinden. Zu jeder Kurve eine Rippe, jeweils mit Vollrundung am oberen Ende.
Weiß grad nicht mehr weiter... Ständig diese Fehlermeldungen!

Vielen Dank schon vorab für Eure Hilfe!

Grüße Harry

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Anni
Mitglied
TZ - arbeitssuchend

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Beiträge: 2
Registriert: 08.02.2007

Man muß systematisch Verwirrung stiften,
dass setzt Kreativität frei.
Salvador Dalì
(CAD: ProE 2001 / Wildfire 2003 M260 / LogoCAD)

erstellt am: 15. Dez. 2003 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Aracis 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Harry,

stimmt - ab 0.8 mm aufwärts kommt es zu Überschneidungen (egal wie man's anstellt). Vielleicht kannst Du ja die Rippe selbst maßlich anpassen ?

Tschau

------------------
Anni

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dudkt
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Maschinenbauingenieur


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Registriert: 26.08.2002

erstellt am: 15. Dez. 2003 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Aracis 10 Unities + Antwort hilfreich


knebel.zip

 
Man könnte es über Flächen machen. Guckst Du Anhang. Is nen *.rar File. Hatte kein Winzip. Einfach umbenennen.

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dudkt
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 26
Registriert: 26.08.2002

NX 12.0.2.9 MP5
Windows 10 64bit

erstellt am: 15. Dez. 2003 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Aracis 10 Unities + Antwort hilfreich


knebel.zip

 
Hoppla geht doch nicht. Jetzt aber.

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Aracis
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NVIDIA Quadro K2000M
PRO/E Wildfire 4.0 (M170)

erstellt am: 16. Dez. 2003 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Dudkt,

mein Dank wird Dir ein Leben lang nacheilen....!!!!

Merci

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dudkt
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Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 26
Registriert: 26.08.2002

erstellt am: 16. Dez. 2003 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Aracis 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich werd' drauf zurückkommen 

Gruß Sascha

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