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Autor Thema:  unvollständiger schnitt?? hilfe (1076 mal gelesen)
metman
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Student

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Beiträge: 5
Registriert: 24.11.2003

erstellt am: 06. Dez. 2003 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi leute
bin ein totaler greenhorn

bin grad dabei ein rotationskörper zu erstellen und wenn ich die Skizze beenden will damit ich in die 3D ansicht wechseln kann, funktioniert das nicht  

da steht.
"unvollständiger schnitt"
"siehe Gründe im mitteilungsbereich"

nun ich versteh nur bahnhof  
kann mir einer helfen?

gruß metman

ps. das steht noch oben inder console
"Alle Elemente muessen auf der gleichen Seite der Drehachse sein."
versteh ich widerrum nich 

[Diese Nachricht wurde von metman am 06. Dez. 2003 editiert.]

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Günther Weber
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 439
Registriert: 15.09.2000

WildFire 5,
Windows 11

erstellt am: 06. Dez. 2003 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metman 10 Unities + Antwort hilfreich

"Alle Elemente muessen auf der gleichen Seite der Drehachse sein."

Das ist doch eindeutig gesagt.

Ist die Drehachse horizontal, darfst Du nur oberhalb oder unterhalb malen.

Ist die Drehachse vertikal, darfst Du nur links oder rechts malen.

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der_mechaniker
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 264
Registriert: 09.04.2002

WF3 M160, Intralink 3.4 und ausreichend Rechenleistung

erstellt am: 06. Dez. 2003 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für metman 10 Unities + Antwort hilfreich


rotationsskizze.jpg

 
hallo metman!

also ich paxke es dir mal ganz kurz ausführlich prägnat was du zu mache hast:

du wählst zuerst aus eine rotationskörper zu macehn, wählst deinen ansicht und skizzierebene und landest dann im skizzierer....soweit alles wie gewohnt..
und wenn du sowieso so weisst, dass es ein rotationskörper wird, dann als aller erstes eine MITTELLINIE oder auch ROTATIONSACHSE wählen (siehe bild dort wo mein mauszeiger steht).
typischer weise ist das eine koordinatenachse weil die normalerweise deine referenzen in der skizze sind, und von dieser koordinatenachse wird die mittellinie dann auch gefangen (also der mauszeiger wird davon "angezogen"). 2 punkte auf der koordinatenachse und schon hast du deine mittellinie. wenn das passt, hast du 2 dicke balken an der mittlelinie/koordinatenachse (siehe bild).

dann skizzierst du die kontur von deinem drehteil und und zwar nur eine hälfte, sprich nicht komplett, sondern nur von der mittellinie bis zur aussenkante (siehe auch bild).
wichtig ist der geschlossene schnitt. deine aussenkontur muss geschlossen sein (das ist sowieso klar), und dann verbinde auch noch die beiden enden miteinander über die mittelline. sozusagen die mittelachse soll letztendlich deine kontur schließen.

wenn dann die ganze kontur eine geschlossene linie ist, dann klicke fertig, dann gib an um wieviel grad rotiert werden soll (normal 360° :cool  und dann sollte es passen....

hoffe konnte helfen.

greeetz 

phil

------------------
Das Problem ist, dass ich nur Pro/E-Dateien öffnen kann, die auf einer Studentenversion erstellt worden sind, oder sie dementsprechend konvertiert sind.

[Diese Nachricht wurde von der_mechaniker am 06. Dez. 2003 editiert.]

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metman
Mitglied
Student

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Beiträge: 5
Registriert: 24.11.2003

erstellt am: 06. Dez. 2003 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ah ok
hab den fehler gefunden

danke 
hatte nämlich die komplette skizze skizziert *g*

danke

metman

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