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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
  
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Autor Thema:  Tragfläche (441 mal gelesen)
Oliver_FH
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Beiträge: 3
Registriert: 14.11.2003

erstellt am: 14. Nov. 2003 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
besteht eigentlich in ProEngineer auch die Möglichkeit, eine Tragfläche zu erzeugen, wenn man nur das Profil, die Draufsicht und die Frontansicht hat?
Man könnte ja die Frontansicht (z.B. mit Winglets) als Leitkurve nehmen und das Profil entlang der Leitkurve ziehen. Aber die Tiefe(Breite) des Profils soll ja dann auch noch der Draufsicht folgen.
Wäre schön, wenn mir jemand helfen würde...

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2131
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 14. Nov. 2003 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oliver_FH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Oliver,
Grundsätzlich hast Du die Vorgehensweise richtig erfaßt. Dabei gibt es aber mehrere Wege zum Ziel:
Variabel gezogener Schnitt: mehrere Leitkurven (Flügelnase, Flügelende, maximale Dicke des Flügels in z-Richtung usw.) An denen ziehst Du dann ein variables Profil entlang.

Gezogener Verbund:
Eine Leitkurve, mehrere Querschnitte

Kontour- und Querschnittskurven erzeugen,
dann Flächen über eine Verbundfläche erzeugen.

Such mal mit der Suchfunktion nach Schiffsrumpf, da gbt es schon einiges dazu, das Thema ist eng verwand.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Oliver_FH
Mitglied
Student

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Beiträge: 3
Registriert: 14.11.2003

erstellt am: 14. Nov. 2003 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von cbernuth@DENC:
Hallo Oliver,
Grundsätzlich hast Du die Vorgehensweise richtig erfaßt. Dabei gibt es aber mehrere Wege zum Ziel:
Variabel gezogener Schnitt: mehrere Leitkurven (Flügelnase, Flügelende, maximale Dicke des Flügels in z-Richtung usw.) An denen ziehst Du dann ein variables Profil entlang.

Gezogener Verbund:
Eine Leitkurve, mehrere Querschnitte

Kontour- und Querschnittskurven erzeugen,
dann Flächen über eine Verbundfläche erzeugen.

Such mal mit der Suchfunktion nach Schiffsrumpf, da gbt es schon einiges dazu, das Thema ist eng verwand.


Danke mal für die schnelle Antwort.
Gibt's dazu irgendwie eine Anleitung? erstens bin ich nicht ganz so super in Pro/E und zweitens klingt das alles immer einfacher als es ist (da kann man einen Haufen Fehler machen und man sucht sich dann Stunden lang eine Ast).

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dbexkens
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erstellt am: 14. Nov. 2003 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oliver_FH 10 Unities + Antwort hilfreich


me109-gesamt.jpg


me109-tragflaeche1.jpg


me109-tragflaeche2.jpg

 
Hi Oliver,

die Modellierung von Tragflächen ist nicht so ganz ohne. Klar, das man die Aussenkonturen braucht und auch die Krümmung der Fläche selbst.
Aus meiner Erfahrung heraus möchte ich folgende Infos geben:
- Beachte die Flügelwurzel: die Geometrie ist nicht immer ganz ohne beim Übergang zum Rumpf
- Das Flügelende ist höchst interessant bei der Modellierung. Einerseits soll dort die Geometrie der "Draufsicht" noch stimmen, andererseits "knickt" die Höhe des Flügelprofils hier ab, wobei sogar die Krümmung verändert werden muss/kann.
- Tipp: Viel Arbeit in das Skelett mit seinen Kurven, Flächen usw. stecken. Das spart später ungemein viel Arbeit und Ärger ein, auch wenn zuerst mal nichts im Modell zu sehen ist.

Viele Grüße

Detlef

------------------

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dbexkens
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... kleiner Nachtrag:

hier http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/003467.shtml kann man mal ein Beispiel herunterladen.

Grüße

Detlef

------------------

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thomas109
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erstellt am: 16. Nov. 2003 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oliver_FH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Detlef!
Gibts die F als Download?
Meine Dankbarkeit würde Dich verfolgen   .

------------------
lg  
Tom


                                                                 
"Gilde der Erfinnder"

[Diese Nachricht wurde von thomas109 am 16. Nov. 2003 editiert.]

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dbexkens
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erstellt am: 16. Nov. 2003 18:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Oliver_FH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi @all,

die 109 ist an Tom als STEP per Mail gegangen...
Ich dence, das dies ein Kompromiss ist, weil ich die native-Modelle nicht gerne abgebe.

Viele Grüße

Detlef

------------------

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