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Autor Thema:  Sheetmetal (410 mal gelesen)
Xeres
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erstellt am: 29. Okt. 2003 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Sheetmetal.zip

 
Hallo,
kann mir einer das angehängte Teil abwickeln, bzw. mir sagen was ich daran ändern muß um es abwickeln zu können?

Viele Grüße

Kai

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hagen123
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erstellt am: 30. Okt. 2003 07:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Xeres 10 Unities + Antwort hilfreich


sheet.jpg

 
... oops. da hast du ja ein teil, welches nicht eine lasche hat...

...konvertieren zu einem sheetmetal ueber verfahrensflaeche funktioniert...

... endabwicklung kann ueber die gruene stetige flaechde (ohne die blauen meshs) auch gesetzt werden aber pro/e schimpft 'keine abzuwickelnde geometrie'...

... soll heissen, du hast nicht einen sauberen biegeradius, das teil kann proktisch nur in einem 'gesenk' gezogen werden...

... aber deine kernfrage: endabwicklung geht, aber keine geometrie dafuer da...

... so long

... (die blauen meshs zeigen das problem, sie deuten nicht stetige flaechen an, also freiform, gezogene,...)

[Diese Nachricht wurde von hagen123 am 30. Oktober 2003 editiert.]

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Xeres
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erstellt am: 30. Okt. 2003 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für Deine Hilfe Hagen,
werde das gleich mal ausprobieren.

Viele Grüße

Kai

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hagen123
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erstellt am: 30. Okt. 2003 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Xeres 10 Unities + Antwort hilfreich

nur zur visuellen hilfe der nachtrag:

mesh_spline_surf auf yes in die config.pro, dann kannst du auch die unstetigen flaechen sehen...

...so long

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Armin
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erstellt am: 30. Okt. 2003 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Xeres 10 Unities + Antwort hilfreich


frank.zip

 
Da braucht man doch kein Sheetmatal dazu, das geht mit einer abgewickelten Sammelfläche.

Ich mußte nur noch die Kurve ID 1405 mit einem tangentialen Übergang bersehen und die Fläche beschneiden.

Die restliche Geometrie ist auf Folie ausgeblendet und die KEs nach der Fläche sind unterdrückt.

------------------
Gruß Armin

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Pro/Engineer Wildfire 4
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erstellt am: 30. Okt. 2003 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Xeres 10 Unities + Antwort hilfreich

@armin,

ich bin mal davon ausgegangen, dass die frage von xeres auf die fertigung bezogen war. eine abgewickelte sammelflaeche ist zwar technisch sicherlich machbar, hat aber keine reproduktion fuer die fertigung, hilft in diesem fall nicht weiter... (aber wie gesagt, ist technisch natuerlich moeglich)

... so long

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