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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Creo
  
SF INSPECT 3D , eine App
Autor Thema:  Präsentation (835 mal gelesen)
hasti
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kennt sich jemand mit dem Präsentationsprogramm IPA aus?
Ich habe folgendes Problem: das Bauteil soll sich nicht vor der Kamera drehen sondern die Kamera um das Bauteil.
Wie mache ich das?
Danke im vorraus
Ralf

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cbernuth@DENC
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erstellt am: 22. Okt. 2003 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hasti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo hasti,

du mußt einfach den Viewpoint (das Auge, das ist nämlich die Kamera) animieren, so wie Du auch die Komponenten animierst.
Einen absolut sauberen Rundflug zu erzeugen, ist allerdings nicht so einfach. Wenn es irgendwie geht, wäre eine Drehung des Teils vorzuziehen...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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hasti
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ja, wie mach ich das?

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cbernuth@DENC
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Viewpoint anklicken, rechte Maustaste "Create path", dann das Hächen drücken (Position wird aufgezeichnet), Kamera bewegen (eigentlich Ansicht) und wieder Häkchen drücken (die neue Position wird aufgezeichnet).

Die mitgelieferten Tutorials sind übrigens recht hilfreich.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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hasti
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richtig aber dann bewegt sich ja das Teil!
ich will ja das es stehnbleibt und die kamera fligt ansonsten verschwindet das Teil ja aus dem Bildschirm

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cbernuth@DENC
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Hallo Hasti,

wenn Du die Baugruppe animierst, dreht sich die Baugruppe, wenn Du den Viewpoint animierst, bleibt die Baugruppe wo sie ist, und die Kamera bewegt sich. Das sieht natürlich aus, als ob die Baugruppe sich bewegt.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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ralf kied
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erstellt am: 22. Okt. 2003 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hasti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo hasti,

Hast Du Dir das Thema mal im Tutorial angesehen ? IPA - Help - Tutorial / Viewpoint.
Hier ist das Thema ganz gut beschrieben wobei die Erklärung
von cbernuth schon ok ist.
(Er hat es mir auch beigebracht)


gruss
ralf

[Diese Nachricht wurde von ralf kied am 22. Oktober 2003 editiert.]

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hasti
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erstellt am: 23. Okt. 2003 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo könntest du mir evtl. noch mal helfen?
Ich möchte zeitweise Hinweise an den Bauteilen anzeigen. Wie man die Hinweise erstellt weiss ich aber das sie eben nur an bestimmten Frameabschnitten sieht krieg ich nicht hin.
Danke im Vorraus
Ralf

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cbernuth@DENC
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Hallo Hasti,

Du kannst die Note über "Hide" animieren: 1. Keyframe setzen (grünes Häkchen), dann einfach die Note über "Hide" (z.B. rechte Maustaste) ausblenden und weiteren Keyframe setzen.

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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faanka
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erstellt am: 09. Feb. 2004 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hasti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo hasti,

lieber spät als nie.

Folgende Lösung:
- Objekt wählen
- Gruppe (oder Geometrie) einfügen
- Gruppe im Modellbaum aus der Sruktur des Objekts herausschieben
  + assembly
    + viewpoint (inkl. Licht)
    + group
    + object
- viewpoint in die Baumstruktur der Gruppe hängen
  + assembly
    + group
      + viewpoint (inkl. Licht)
    + object

Wenn jetzt die Gruppe gedreht wird, dreht sich die Kamera (als Kind der Gruppe) um das Objekt, da Gruppe und Objekt den selben Mittelpunkt haben. Im übrigen sind alle Wege der Kamera mit diesem Trick viel besser zu beherrschen.

Gruß
Walter


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