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Autor Thema:  Photo Render (461 mal gelesen)
homi
Mitglied



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Beiträge: 202
Registriert: 16.07.2001

WinXP SP3 32bit
WF3 M160
HP Compaq 8710w
Quadro FX 1600m

erstellt am: 28. Sep. 2003 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich habe das Problem, das sich beim Rendern die Ansicht von alleine in irgendeine Richtung verschiebt. Ich positioniere mein Modell so wie ich es brauch, und auf dem fertigen Bild ist es mal nach links, mal nach rechts oben usw. verschoben und dann auch zum Teil abgeschnitten(logischerweise). Ich hab keine Ahnung woran das liegt. Kennt jemand das Problem oder hat jemand dafür eine Lösung parat?
Besten Dank im voraus.

------------------
gruss homi

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chrizzly
Mitglied
Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 375
Registriert: 05.02.2001

Creo 2.0 M170
PDMLink

erstellt am: 29. Sep. 2003 07:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo homi,
schau mal unter: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/000373.shtml
Es scheint sich wirklich um einen Bug zu handeln, behoben in der Wildfire oder eventuell in einer späteren 2001.
Ich schieb das Teil so hin, daß es im Render passt. Ich mach halt erst mal ein paar Probeschüsse.

Gruß
chrizzly

[Diese Nachricht wurde von chrizzly am 29. September 2003 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von chrizzly am 29. September 2003 editiert.]

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Stahl
Mitglied
unbeschreiblich


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Beiträge: 1475
Registriert: 30.01.2001

erstellt am: 29. Sep. 2003 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für homi 10 Unities + Antwort hilfreich

Mach einen "Rahmen" ums Modell herum, der größer ist als die Hüllgeometrie der Bewegung. z.B. Eine quaderförmige Fläche (kann man dann ruhig ausblenden) oder ein Gitter aus Bezugskurven.
Dann sollte sich das mit dem Verschieben erledigt haben.

Stahl

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