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Autor Thema:  arbeitspunkt auf kreisfläche, wie ? (848 mal gelesen)
ee gabriel
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erstellt am: 20. Sep. 2003 01:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
ich arbeite normalerweise mit inventor, probiere aber zur zeit beim kollegen das wildfire aus;

ich habe einen zylinder und würde gerne auf einer der kreisflächen einen arbeitspunkt setzen, wie mache ich das?
wenn ich auf die schaltfläche arbeitspunkt gehe und die kreisfläche anwähle setzt er mir schon einen arbeitspunkt aber auch zwei bemassungen die ich aber nicht auf die kreiskanten ziehen kann ??

anfängerfrage....

gruss ee_gabriel

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ee gabriel
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erstellt am: 20. Sep. 2003 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
der arbeitspunkt muss zentrisch sein !
habe ich vergessen...

gruss ee_gabriel

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singermj
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SpacePilot

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Hi ee_gabriel,

hab zwar kein Wildfire. Aber versuch mal, nicht die Zylinderdeckflache anzuklicken, sondern dir KreisKANTE.
Es gibt nämlich in Pro/E (ich arbeit noch mit 2001) unter Bezugspunkten den Menüpunkt MITTELPUNKT. Und da wird als Referzen, die Kante des Kreises verlangt.

Hoff es hilft!

Ciao

Marcus

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ee gabriel
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erstellt am: 20. Sep. 2003 17:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
wenn ich die kreiskante anwähle macht er den punkt auf die kreiskante 
wo kann mann den Menüpunkt MITTELPUNKT anwählen, ich habe eine englische version drauf ...

ee_gabriel

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Manfred
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Hallo,
markiere die Kante der Kreisfläche und wähle Punkt erzeugen. Dann erscheint ein Fenster und für den neuen Punkt steht als Erzeugungsoption "on" bzw."on curve". Klicke die Erzeugungsoption an und wähle "midpoint" bzw. "center". Dann sitzt er in der Mitte.
Ich sag jetzt immer bzw., weil ich kein ProE hier habe.
Gruß
Manfred

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ee gabriel
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hallo,
danke, das hat geklappt ..

weisst du auch wie ich jetzt eine eben durch diesen punkt machen kann die parallel zu einer grundebene ist?

das mit den ebenen - achsen und punkten ist bei pro-e schon kompliziert ....

gruss ee_gabriel

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kalle_ok
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WF2: M250

erstellt am: 22. Sep. 2003 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

1. ebene "durch" UND
2. "parallel" zu einer anderen Ebene.

Jetzt ist der Bezug vollständig definiert.

Kalle_ok

------------------
)

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sadolf
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VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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PrÖ, Katja
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erstellt am: 22. Sep. 2003 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

In Wildfire:
Punkt auswählen (rot); dann Ebene erzeugen (Icon); dann Strg (Ctrl) Taste drücken und mit LMB die Ebene auswählen, zu der die neu parallel sein soll. Kannst auch erst Punkt und Ebene auswählen (Strg!!! wie MS Word) und dann das Ebene Icon klicken. Sollte die Bedingung nicht passen, kannst Du über Pulldown eine andere wählen und mit gedrückter Control-Taste noch Referenzen hinzufügen und natürlich auch wieder abwählen. Ist doch easy, oder?!

------------------
freundlich grüßend
Sven 

[Diese Nachricht wurde von sadolf am 22. September 2003 editiert.]

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ee gabriel
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erstellt am: 23. Sep. 2003 21:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
danke, hat prima geklappt.....
gruss ee_gabriel

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