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Autor Thema:  Grosse Bezuege (431 mal gelesen)
Beeblebrox
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Beiträge: 135
Registriert: 13.09.2002

Und alles löst sich in einem Logikwölkchen auf?
Wildfire M150
Wildfire 2.0 M120

erstellt am: 11. Sep. 2003 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich hab da ueber suchen schon was gefunden http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/002153.shtml , hilft mir aber auch nicht wirklich weiter.
kann mir das vielleicht noch mal jemand erklaeren?
ich hab da auch riesengrosse bezuege in meinem teil.
kann man die einfach wieder kleiner machen?
proe 2001

gruesse aus dem wald

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hagen123
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Specialist


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Registriert: 12.11.2000

Pro/Engineer Wildfire 4
Pro/Intralink 3.4

erstellt am: 11. Sep. 2003 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beeblebrox 10 Unities + Antwort hilfreich

du gehst mit der rechten maustaste auf den bezug (ebene) in deinem modellbaum, dann umdefinieren und dann attribute. standard ist dann deine standardgroesse die du siehst, jetzt kannst du die ebene so gross machen wie eine kante, ein konstruktionselement,...

leider geht dies meiner meinung nur bei ebenen...

( siehe auch http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/004025.shtml )

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Beeblebrox
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Beiträge: 135
Registriert: 13.09.2002

Und alles löst sich in einem Logikwölkchen auf?
Wildfire M150
Wildfire 2.0 M120

erstellt am: 11. Sep. 2003 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

das funktioniert schon, leider hab ich kein element, welches aelter waere als meine drei ersten ebenen. naja, kann man ja machen.
und mit achsen funktioniert das ja tatsaechlich nicht.komisch, komisch.... einfach ignorieren!

dank dir

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Johann Heim
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Dipl. Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 162
Registriert: 01.11.2000

erstellt am: 11. Sep. 2003 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beeblebrox 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

was ist das denn für eint Teil? Nicht zufällig eine mit PIPING erzeugtes Rohr. Hatte den effekt auch scon dass plötzlich ohne ersichtlichen Grund die Ebene(n) (meist eine der Standardebenen) riesig gross wurden. Bei mir half in diesen Fällen immer dass ich alle Features unterdrück und dann zurückgeholt habe.


------------------

Gruss aus Niederbayern

Hans

-----------------------
Du wirst nichts erfahren, wenn du nicht fragst. (You will never know unless you ask.)

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Beeblebrox
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Und alles löst sich in einem Logikwölkchen auf?
Wildfire M150
Wildfire 2.0 M120

erstellt am: 11. Sep. 2003 17:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ne, ich hab eine "Kurve aus Datei" eingebaut. seitdem stehen eine achse und zwei ebenen wild in den raum. das mit unterdruecken werde ich morgen testen

servus

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Johann Heim
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Dipl. Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 162
Registriert: 01.11.2000

erstellt am: 11. Sep. 2003 17:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beeblebrox 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Beeblebrox,

kannst Du mal ein Bild reinstellen, damit wir uns das ganze ein wenig besser vorstellen können.

------------------

Gruss aus Niederbayern

Hans

-----------------------
Du wirst nichts erfahren, wenn du nicht fragst. (You will never know unless you ask.)

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Beeblebrox
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Und alles löst sich in einem Logikwölkchen auf?
Wildfire M150
Wildfire 2.0 M120

erstellt am: 12. Sep. 2003 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bild.jpg

 
hallo zusammen,

hier bitteschoen: ein bild

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sadolf
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VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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Registriert: 27.11.2001

DeltaGen 12.1.1
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PrÖ, Katja
Windchill
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 12. Sep. 2003 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beeblebrox 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Beeblebrox,
war in der eingelesenen Datei vielleicht ein "Ausreißer"?
Wenn nicht kannst Du für die Ebenen auch einen Radius eingeben, leider geht ProE dafür von der Mitte des Modells aus 

------------------
freundlich grüßend
Sven

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Beeblebrox
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Wildfire M150
Wildfire 2.0 M120

erstellt am: 12. Sep. 2003 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja, ein ausreisser war da schon dabei. den hab ich aber geloescht.
das ist doch doof wenn die bezuege trotzdem so gross bleiben.
das mit dem radius hab ich auch schon probiert, begeistert mich aber nicht.
ich denk dass ich halt einfach damit leben muss.

es gibt schlimmeres

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Johann Heim
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Dipl. Ing. Maschinenbau


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erstellt am: 12. Sep. 2003 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beeblebrox 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Beeblebrox,

Du hattes geschrieben, dass Du eine Kurve aus Datei eingelesen hast. Mittlerweiele hast du sicher auch alle Ausreisser beseitigt. Wie Gross war denn diese eingelesene Kurve? Ich nehem an dass die Kurve viel länger war und Du diese mit Trennen verkürzt hast.
Macht mal folgenden Versuch.
- Einfaches Teil (z.B. Zylinder mit 30mm Durchmesser und 50 mm länge), - Eine Kurve entlang der Zylinderachse 500mm lang.
- Bezugspunkt auf der Kurve in der Nähe des Zylinders
- Kurve am Punkt Trennen und nur das kurze Stück behalten

=> Ebenen bleiben weiterhin gross

------------------

Gruss aus Niederbayern

Hans

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Beeblebrox
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erstellt am: 12. Sep. 2003 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich hab aber die kurven nicht mit trennen gekuerzt, sondern die langen geloescht. hat aber scheinbar die gleiche wirkung. die ebenen bleiben gross.

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