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Autor Thema:  Flächen trimmen (693 mal gelesen)
karstenskf
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Konstrukteur


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Beiträge: 13
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erstellt am: 21. Aug. 2003 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


laufbahn.jpg


testflaechen.zip

 
Hallo Leute,

ich möchte einen Körper erzeugen und mit Fläche ersetzen. Zum erzeugen der Sammelfläche habe ich einmal eine Fläche mit spiralförmigen Zugkörper (Pitch=Länge Zugprofil=360°)erzeugt und eine gezogene Fläche skizziert. Wie trimmt man die kleinen Überstände weg?

------------------
Karsten

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cschneider
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau (BA)


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Beiträge: 36
Registriert: 09.03.2003

erstellt am: 21. Aug. 2003 17:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für karstenskf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Karsten,

das geht ganz einfach

Fläche/Trimmen/Sammelfläche verwenden, dann wählst Du erst Deine Spiralfläche aus und dann die kurze Fläche zum trimmen. Anschließend musst Du nur noch sagen, welche Seite Du behalten willst.

Wahrscheinlich musst Du die schräge Fläche vor dem trimmen nochmal kopieren, da beim Trimmen Deine verwendete Fläche verschwindet.

Hoffe ich konnte Dir helfen.

Gruß
Christian

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sadolf
Mitglied
VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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Beiträge: 1440
Registriert: 27.11.2001

DeltaGen 12.1.1
VRED 2015
W7 64bit
PrÖ, Katja
Windchill
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 22. Aug. 2003 00:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für karstenskf 10 Unities + Antwort hilfreich

@karstenskf
Gut ist es, wenn sich die Flächen deutlich durchdringen (scheinbar lässt sich dann die Schnittkante für ProE leichter berechnen). Bei solch "offenen" Verschmelzungen sollten die seitlichen Ränder der beiden Flächen sich in einem Punkt treffen, da es sonst nicht eindeutig ist, ProE muss dann eine von beiden Flächen irgendwie beschneiden (führt neuerdings zum Geom Check).
In Deinem Fall sollte es aber gehen, wenn Du die Fläche flat erzeugst kannst Du in der Skizzenebene die Spiralfläche als X-Section-Referenz benutzen und Außenlinien jeweils durch die Randpunkte laufen lassen.

Da es schwierig sein kann, die Schnittpunkte vor der Flächenerzeugung zu kennen geht auch folgendes (an Deinem BSP):
1. Die Schräge Fläche an allen Rändern deutlich vergößern
2. Erzeuge Schnittkurven
3. Verbinde die offenen Enden in der gewünschten Form durch neue Curven auf der Fläche (bei nicht ebenen Flächen z.B. projezieren)
4. Verbinde alle auf der Fläche liegenden Randkurven über eine exakte Composit Curve
5. Trimme die Fläche an der gesclossenen Composit Curve
6. Verschmelze beide Flächen über Join

@Christian
Es sind nur 2 Flächen und damit ein Merge! Wozu kopieren?

------------------
freundlich grüßend
Sven

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karstenskf
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 13
Registriert: 18.04.2001

erstellt am: 22. Aug. 2003 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Sadolf,

Tausend Dank. Mit dem zweiten Vorschlag habe ich es hinbekommen

------------------
Karsten

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