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Autor Thema:  Baugruppen (429 mal gelesen)
zini
Mitglied
Design Engineer


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Beiträge: 304
Registriert: 09.05.2003

HP ZBook Fury 15.6 inch G8 Mobile Workstation PC
NVIDIA RTX A2000
Creo 7.0.3.0

erstellt am: 26. Jun. 2003 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute!
Brauche dringend Hilfe!
Möchte eine Animation machen,wo ich ein Zahnrad laufen lasse.
Bein Problem besteht darin,dass ich in der Baugruppe das Zahnrad richtig einfügen muss,sprich mit Drehgelenk.
Ich habe eine Mittelachse vom Grundteil,und eine Mittelachse von Zahnrad.Das Programm fragt mich auch um eine Verschiebungung.Da soll ich ihm einen Punkt oder eine Körperfläche angeben.Was heißt Verschiebung????
Möchte gerne mehrere Infos zu diesem Tehma haben.

Im Vorraus besten Dank!!

Euer Zini

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Johann Heim
Mitglied
Dipl. Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 162
Registriert: 01.11.2000

erstellt am: 26. Jun. 2003 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zini 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zini,

mit der Verschiebung legst Du nur noch die Axiale Positon des Zahnrades fest. Das Zahnrad liegt doch sicher ingedwo an deiner Welle oder einem Axiallager an, damit es sich auf der Welle nicht verschieben kann. Wähel einfach zwei Flächen, die aneinander "reiben" wenn sich das Zahnrad dreht.

Gruss
Hans

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chrizzly
Mitglied
Entwicklungsingenieur


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Beiträge: 375
Registriert: 05.02.2001

Creo 2.0 M170
PDMLink

erstellt am: 26. Jun. 2003 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zini 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zini,
Du mußt beachten, daß sich beide Reverenzen (Achse und Verschiebung) jeweils auf das gleiche Part bezieht.
Also, wenn die Achse von Zahnrad und einem Part1 ist muß die Verschiebung (Ebene) auch von Zahnrad und Part1 sein.
Gruß
Jürgen

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