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Autor Thema:  Flexible Elemente in Wildfire (899 mal gelesen)
sebast
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erstellt am: 03. Jun. 2003 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich hoffe jemand kann mir helfen.
Im Rahmen einer Studienarbeit muss ich Mikrosysteme mit ProE Wildfire animieren. Jetzt hab ich dabei Elemente, wie Balken, die als Torsionsfeder dienen.
Diese würde ich in der Animation sich auch verdrehen lassen, was theoretisch über die Flexible-Funktion möglich ist.
Das Problem dabei ist, das ich es nicht hinbekomme.
Vielleicht hat jemand eine Kurzanleitung oder ein paar essentielle Tips wie man dies realisieren könnte.

Danke im voraus!!!

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chrizzly
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erstellt am: 03. Jun. 2003 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sebast 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
so weit ich weiß, gibt es in der Wildfire ein Warp-Figure, mit dem man Bauteile verbiegen kann. Keine Ahnung, ob man das in einer Baugruppe animieren kann, ich glaube allerdings nicht.
Einzelne Bauteile kann man ganz gut in Structure "animiert verbiegen".
Flexible Bauteile in einer Baugruppenanimation hab ich noch nie gehört. Wenn es gehen sollte bin ich auch daran interessiert.

Gruß
chrizzly

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Kantioler Martin
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Hallo
unter folgender Adresse: http://www.randtech.de/produkte/onlinedemos.html
gibt es eine Demo zu flexiblen Komponenten.
Martin

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Kantioler Martin
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sebast
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erstellt am: 03. Jun. 2003 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, ich schau mir das Zuhause mal an. Hier in der UNI ist der Flashplayer nicht aktivierbar [ erhöhte Sicherheitsstufe  ].

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sebast
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erstellt am: 03. Jun. 2003 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Warp-Funktion hab ich auch gefunden. Das ist im Prinzip ja das richtige. Nur lässt sich nicht in Design Animation machen!?!

Was ist "Structure"? Ein Plug-IN? Steht bei  mir nicht in der Applications-Liste.

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chrizzly
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Entwicklungsingenieur


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erstellt am: 03. Jun. 2003 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sebast 10 Unities + Antwort hilfreich

Pro/Mechanica Structure ist das FE-Programm von PTC.
Hier können Bauteile mit Lasten beaufschlagt werden, um deren Reaktion zu untersuchen.
Verformungen können hier als movies rausgeschrieben werden.

Mechanism Design Option (MDO) ein Zusatztool von Pro/E bietet noch die Möglichkeit Kräfte als Federn (nur Spiralfeder) in einer Animation darzustellen.

[Diese Nachricht wurde von chrizzly am 03. Juni 2003 editiert.]

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sebast
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erstellt am: 03. Jun. 2003 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles klar, habs gefunden. Bis Pro/Mechanica war ich noch nicht vorgedrungen. Ich habs halt erstmal mit Design Animation probiert.
Vielleicht bringt mich die Online-Demo weiter.
Wenn ichs hinbekommen sollte sag ich bescheid, aber heute wird wohl nicht mehr viel werden 

Gruß Sebastian

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