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Autor Thema:  körper in mat.-schnitt umdefinieren (711 mal gelesen)
schulz
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Konstrukteur


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Beiträge: 227
Registriert: 12.07.2001

"Es bleibt schwierig"
Loriot
Wildfire 5.0
Wochenversion M065

erstellt am: 17. Feb. 2003 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallole,

hab mal so`ne Frage.............
Gibt es denn irgendeine Möglichkeitz.B. einen Körper in einen Mat.-Schnitt umzudefinieren?
Falls man aus versehen anstatt "Matschnitt Profil", "Körper Profil" ausgewählt hat und das erst merkt wenn`s zu spät ist.
Klingt blöd........aber vielleicht gibts ja einen Trick.
In der Wild Fire kann man sowas ähnliches, oder?

gruß
schulz

------------------

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patrik_staedtler
Mitglied
firmeninterner CAD-Support


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Beiträge: 117
Registriert: 21.11.2001

Wildfire 3.0
Intralink 3.4

erstellt am: 17. Feb. 2003 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schulz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Schulz,

in der Wildfire kann man nicht sowas ähnliches, sondern GENAU das machen. In allen vorigen Versionen gehts leider überhaupt nicht.

Kannst höchstens die Skizze abspeichern und in ein neues KE wieder reinholen. Macht aber meistens keinen richtigen Spaß weil das Bemassungsschema und die Referenzen verloren gehen.

Patrik

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schulz
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 227
Registriert: 12.07.2001

"Es bleibt schwierig"
Loriot
Wildfire 5.0
Wochenversion M065

erstellt am: 17. Feb. 2003 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Patrik,

hab ich mir eigentlich schon gedacht!
Schade!!!

Trotzdem.....DANKE!


gruß aus Heidelberg

schulz

------------------

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giatsc
Mitglied
 CAD/PDM Consultant


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Beiträge: 897
Registriert: 08.02.2002

erstellt am: 17. Feb. 2003 22:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schulz 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von patrik_staedtler:
Hallo Schulz,

in der Wildfire kann man nicht sowas ähnliches, sondern GENAU das machen. In allen vorigen Versionen gehts leider überhaupt nicht.
Patrik


Hallo zusammen

Das stimmt nicht GANZ.
Ab der 2001 ist bereits ein kleiner "Vorgeschmack" auf Wildfire eingebaut, leider nur für Profile und Rotationen.

Und so gehts:

- Gewünsches Profil bzw. Rotations-Quertschnitt ALS KURVE konstruieren.
- Kurve markieren und über das Menü "Einfügen" Rotation, bzw. Profil wählen.

Nun siehst Du in der Vorschau bereits den entsprechenden Körper bzw. Schnitt, den Du nun sogar dynamisch ziehen/stossen kannst.

PS: Wenn es ein Rotationskörper wird, muss die Kurve mit einer entsprechenden Mittellinie (Rotationsachse) skiziert werden.

Ist noch nicht das gelbe vom Ei, aber bei komplexeren Konturen unbedingt zu empfehlen, da Problematik von Skizzenerstellung und Materialdurchdringung getrennt werden kann...

Zudem eben von Materialschnitt in Körper umdefinierbar!

------------------
Gruss Thomas

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sadolf
Mitglied
VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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Beiträge: 1440
Registriert: 27.11.2001

DeltaGen 12.1.1
VRED 2015
W7 64bit
PrÖ, Katja
Windchill
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 17. Feb. 2003 22:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schulz 10 Unities + Antwort hilfreich

@giatsc
nur leider hat ptc diese schöne Funktionalität in der Wildfire wieder unbrauchbar programmiert, hier erzeugt man nämlich - im Gegensatz zur 2001 - eine UNABHÄNGIGE Kopie der skizzierten Kurve in der internen Skizze, womit dann sämtliche Assoziativität im Eimer ist Also besser nicht so angewöhnen. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/002121.shtml
Es gibt zwar schon einen Workaround in der Wildfire: Interne Skizze umdefinieren, alles löschen und #use_edge;#loop die Kurve nochmal neu wählen.
Behoben wird das alles erst mit der nach-Wildfire Sie würden mit der von uns gewünschten Funktionalität und dem sonstigen Handling der Wildfire keine akzeptable Performance und Stabilität erreichen. Also müssen wir uns noch ein Jahr gedulden.

------------------
freundlich grüßend
Sven

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anagl
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
 


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Beiträge: 4566
Registriert: 28.05.2001

CREO2 M140
PDMLink 10.2 M020
HW diverse
Das Schreiben bei CAD.de ist freiwillig und kein Muss !!!!!

erstellt am: 18. Feb. 2003 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schulz 10 Unities + Antwort hilfreich

In einem anderen Zusammenhang über den entsprechenden TPI gestolpert http://www.ptc.com/cs/gr_tpi/117701.htm  Darin gibt es für Wildfire auch noch eine Config-Option Nur zur Info
Servus
Alois

[Diese Nachricht wurde von anagl am 18. Februar 2003 editiert.]

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