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Autor Thema:  3D-Kurve (354 mal gelesen)
armino
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Beiträge: 239
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erstellt am: 08. Jan. 2003 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


schlauch.jpg

 
Hallo alle zusammen

Habe den Schlauch (A nach B) mittels Bezugskurve aus 2 Projektionen verlegt,
soweit stellte sich hier auch kein Problem.

Beim 2. Schlauch (C nach D) ergibt sich die Schwierigkeit, dass das Programm anscheinend auf den Projektionsebenen keine Ueberschneidungs-stelle findet um den Kurvenzug zu generieren.
Die einfachste Lösung wäre natürlich bei D ein 90 Grad Schlauchsegment
eizubauen, um dann den Kurvenzug analog A=>B zu verbinden.

Weiss jemand Rat, oder habe ich was übersehen.

Gruss  Armino

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stielke
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Dipl.-Ing.


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Beiträge: 108
Registriert: 10.08.2001

erstellt am: 08. Jan. 2003 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für armino 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Armino,
das Problem wird sicher sein, dass nicht genau klar ist wo das System die Überschneidung nicht konstruieren kann. Zur Hilfe könnte man auch Flächen von den jeweiligen Projektionsrichtungen erzeugen - es sollte dann verständlich sein was an den Kurvenzügen geändert werden muss.

------------------
MfG
T.Stielke

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Manfred
Mitglied
Dienstleister


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Beiträge: 598
Registriert: 10.07.2000

erstellt am: 08. Jan. 2003 18:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für armino 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
warum verwendest du projezierte Kurven für den Schlauch und nicht die Rohrfunktion?
Gruß
Manfred

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sadolf
Mitglied
VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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Beiträge: 1440
Registriert: 27.11.2001

DeltaGen 12.1.1
VRED 2015
W7 64bit
PrÖ, Katja
Windchill
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 08. Jan. 2003 19:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für armino 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei der Projektion muss eine eindeutige Geometrie ableitbar sein. Aus Deinem Bild entnehme ich, dass Du U-förmig aus der oberen Ebene nach D willst, dann ergeben sich in der Projektion aber 2 mögliche Punkte. 
Benutze doch zwei Kurven und verbinde sie als Composite Curve. Mit Approximate erzeugt Dir ProE auch einen Spline.

------------------
freundlich grüßend
Sven

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Schwarzl Philipp
Mitglied



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Beiträge: 141
Registriert: 03.09.2001

HW: HP XU700 P4 1.4Ghz 20GB 1GB FireGL2 21"
SW:ProE2001/2003060 WIN2K

erstellt am: 09. Jan. 2003 17:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für armino 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Ich habe mir immer mit Kurven duch Punkte geholfen. Man erstellt sich Punkte zieht eine Kurve durch und erzeugt anschließend einen gezogenen Verbundkörper.

mfg Philipp

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Wenn eine Gerade als Ergebnis verlangt wird, messe nur zweimal.
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