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Autor Thema:  Aug´um Aug´ !! Wo bekomme ich eines her ??? (1631 mal gelesen)
khanis
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hallo ich mal wieder,

wo bekomme ich ein brauchbares modell von einem menschlichen Auge her, nicht mit wimpern und dem zeug, sondern nur den Augaupfel, dann aber mit struktueren auf der Hornhaut ??
Import für Pro/E muß möglich sein (IGES, .....)

Gruß
und schluß
KHANIS

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Armin
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Hi Khanis.
Probier mal den Augapfel beim 3d-Cafe.
Den mußt Du aber noch vom 3Ds-Format in IGS wandeln, geht - glaub ich - mit Rhino.
BTWBy the way = Nebenbei bemerkt, hast Du was mit dem Hornhaut-Trepan an der FH-Karlsruhe zu tun?

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khanis
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Hallo Armin,

nein nein, ich bin nicht in Karlsruhe an der FH, habe dort nicht zu tun. Ich habe was mit Optik zu schaffen.
Aber danke für den Tipp.
ABER, ISCH HAABE DOCH KEIN rhino oder 3DS, was nun, downloaden von Rhino, einarbeiten und kovertieren ??

Gruß
KHANIS

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Armin
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Eigentlich kann ich es mir auch nicht so schwierig vorstellen, einen Augapfel zu modellieren.
Wenn man da richtig sucht, findet man doch sicher einiges über die eigenliche Außenkontur. Und solange Du nicht auch noch die sechs Augenmuskeln modellieren willst, sollte es doch keine Probleme geben, oder?
Die Pathologen machen da ganz nette Veröffentlichungen, z.B.
http://www.pat.rwth-aachen.de/retina/retina04.html

Hilft Dir das was?

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khanis
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auge.jpg

 
hallo arnim,

die gestaltung ist nun wirklich kein problem, aber die texturen der retina, bekommt man die ordentlich aufgetragen, mit allen äderchen und farb-nuancen ??

Es ist nur der sportliche Gedanke es besser zu machen, rein technisch reicht die darstellung, wie ich mitgeschickt habe.
vielleicht gibt es da eine lösung.

gruß
khanis

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khanis
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entschuldigung: so natürlich heissen: hallo armin !!

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sadolf
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Hallo Khanis,
warum sollte es nicht gehen http://www.cad.de/foren/ubb/uploads/cwillmann/textur2.jpg
Vielleicht kommst Du damit weiter: http://www.cad.de/foren/ubb/Forum12/HTML/001354.shtml
Die Suche ist echt hilfreich
PS: Wenn's ganz schwierig wird, frag Kalle_OK, der ist da ziemlich fit

------------------
freundlich grüßend
Sven

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KHANIS-LU
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Hallo nochmal ich,
ich habe eine Auge aus den 3dcafe.com gezogen, aber es fehlt eine Map-datei : eye-iris.cel
damit ist das Auge(Iris) nur schwarz, wo eigentlich die "Maserung" der Iris sein sollte.
was nun, hat jemand da etwas, möglichst diese *.cel datei.
danke für eine Hilfe.
Gruß
KHANIS

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Beingodik
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Hallo

Du mußt doch nur mit weit aufgerissenen Augen in einen Scanner schauen.

Möglichst 600dpi oder mehr.

Wenn du sie aufbehalten kannst hast du gewonnen :-)

Spass bei Seite, wenn du irgendwo ein Bild eines Auges hast, groß genug versteht sich, dann kannst du das doch scannen und als Textur über dein modell legen.

------------------
Bis denne

Die Antwort liegt irgendwo da draussen.

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KHANIS-LU
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eine kurze Anleitung bitte.
Danke

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Armin
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auge.prt.zip

 
Also gut.
Angenommen, Du hast die Prozedur mit dem Scanner überlebt...
Dort, wo du die Iris hinprojezieren möchtest, erzeugst Du eine Fläche, und weist dieser eine Farbe zu.
Der Trick liegt nun in der zugewiesenen Farbe: Bei der ist eine Texturdatei hinterlegt. Und das kannst du im Farbmenü einstellen. Die Datei muß keine *.tx1 oder so sein, ein *.JPG geht auch.

Da ich kein Irisbild zur Hand habe, hier ein Bild von meinem Hund...

Ach ja, falls Du die Textur nicht siehst, das muß ggf. bei #Modelldarstellung; #Texturen angehakt werden. Gibts dann auch als Config-Option...

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sadolf
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erstellt am: 26. Okt. 2002 00:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für khanis 10 Unities + Antwort hilfreich


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Sven

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