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Autor Thema:  vrml (765 mal gelesen)
jigen
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erstellt am: 29. Aug. 2002 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!

Kann mir jemand sagen, welche einstellung ich machen muß um ein VRML in einer guten Qualität zu exportieren!
Wenn ich z.Z. ein VRML exportiere ist es bis zur unkendlichkeit in zu große Dreiecke aufgeteilt!
Wie kann ich diese dreiecke verkleinern, sodaß die Form des Teils besser zu erkennen ist?

danke!

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jigen
Mitglied



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Beiträge: 22
Registriert: 23.04.2002

erstellt am: 29. Aug. 2002 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

So was mir jetzt aufgefallen ist, ist das Parts die ich erstellt habe problemlos in VRML konvertiert werden können!
Die Teile hingegen die ich exportieren soll wurden von jemand anderem erzeugt und werden wie beschrieben in zu große dreiecke aufgeteilt!

wenn mir da jemand einen Rat geben kann!
Ich bin für jeden Vorschlag dankbar!

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lucky2k
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Dipl.-Ing. / ProE Support, Training, Consulting


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Beiträge: 249
Registriert: 08.07.2002

XEON 2x3.6Ghz, 2GB RAM, WF2 (M160), Pro/I3.4 (M011)

erstellt am: 29. Aug. 2002 16:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jigen 10 Unities + Antwort hilfreich

Beim VRML Export schreibt Pro/E mehrere Dateien raus. Im Fall von Teilen z.B.
Teil_p.wrl
Teil_pr1.wrl
Teil_pr2.wrl
Teil_pr3.wrl
...

diese Dateien enthalten unterschiedliche Detaillierungsgrade des Teils. Du solltest dabei immer Teil_p.wrl aufmachen. Der VRML-Viewer lädt dann je nach aktueller Zoomeinstellung und Speichersituation die detaillierteste Darstellung *pr1.wrl oder die recht grobe *pr3.wrl

Ausserdem gibts beim Export noch einen Knopf  "Einstellung", wo man die Qualität beeinflussen kann. (Mittel/Niedrig/Hoch)

------------------
Gruß
Lucky

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jigen
Mitglied



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Beiträge: 22
Registriert: 23.04.2002

erstellt am: 29. Aug. 2002 17:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das erklärt zumindestens warum die Dreiecke so groß sind!

Aber ich kann trotzdem nur die files mit der endung *.pr3 sehen(kleiner detaillierungsgrad)!
Bei allen anderen sehe ich nur einen schwarzen Bildschirm im Viewer!

Bei den Teilen die ich hingegen erzeugt habe kann ich nur etwas im Viewer sehen wenn ich das VRML mit der Endung *.pr2 oder *.pr1 öffne. Bei allen anderen Endungen bleibt der Bildschirm im Viewer schwarz!

Kann mir das auch jemand erklären????

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manuki
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Fahrzeugtechnikinscheniör


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Beiträge: 621
Registriert: 19.07.2001

Creo 1.0
CATIA V5 R20
CoCreate Modeling 18.0

erstellt am: 29. Aug. 2002 18:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jigen 10 Unities + Antwort hilfreich

Welchen Viewer benutzt Du? Die VRMLs aus Pro/E sind so aufgebaut, dass die Detaillierungsgrad-Dateien (teil_pr1.wrl, pr2.wrl, pr3,wrl siehe Beitrag lucky2k) als Links in der "Masterdatei" (teil_p.wrl)eingebettet sind. Nicht alle VRML-Viewer unterstuetzen das, ich hatte z.B. bei aelteren Cosmoplayern das gleiche Problem wie Du. Mit der aktuellen Version geht es. Falls Du noch Pro/FLY-THOUGH hast, damit geht es auf jeden Fall.

Gruss, Manuel

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sonja13
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CAD PDM Support


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Beiträge: 333
Registriert: 23.05.2002

WF2 mit IL 3.4 auf XP 32bit
CAD-SAP Schnittstelle

erstellt am: 02. Sep. 2002 08:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jigen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jigen,

haben deine Modelle und die "fremden" Modelle unterscheidliche Modell-Genauigkeiten eingestellt? Vielleicht auch Schattierungsgenauigkeit?!

------------------
Grüsse aus dem Schwarzwald,
Sonja

Geht nicht, gibt´s nicht!!!

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