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  Handskizze unter den Skizzierer legen...?

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Autor Thema:  Handskizze unter den Skizzierer legen...? (3189 mal gelesen)
Micha369
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Beiträge: 75
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erstellt am: 08. Aug. 2002 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

da so ein ähnliches Thema gerade mit .dwg und .dxf files besprochen wurde, hier nun noch eine Frage:

Kann man auch eine eingescannte Skizze (Entwurf eines immer noch mit Papier und Bleistift werkelnden Designers) in den Skizzierer legen, um dann seine Kurven darauf nachzuzeichnen?

Ich weiß nur, daß so etwas im CDRS geht, sollte aber auch mal in pro/E gehen.

Viele Dank!

Michael

------------------
mit freundlichem Gruß

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kalle_ok
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Beiträge: 1164
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WF2: M250

erstellt am: 08. Aug. 2002 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha369 10 Unities + Antwort hilfreich

Michael,

... ging schon immer ... X-))
texturen einschalten ! (unter ansicht-darstellungseinstellungen-modelldarstellung-schattieren)
fläche parallel zum bildschirm orientieren

erzeuge dir eine ebene fläche, die in etwa die ausmaße deines späteren modells hat, erzeuge dir eine farbe und lege dein bild (als jpg, tiff o.ä.)als farbtextur auf diese farbe.
weise der fläche die farbe zu und orientiere die textur nach deinen wünschen.
solltest du die textur nicht so gut sehen, verschiebe die lichtquellen oder aendere den glanzgrad deiner farbe im "hervorheben / intensität abgeblendet !!
jetzt kannst du loskurven oder -stylen.
ein zweites oder/und drittes bild solltest du auf orthogonalflächen zur ersten fläche legen.

Kalle_ok

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Micha369
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Beiträge: 75
Registriert: 19.07.2002

erstellt am: 08. Aug. 2002 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Du bist ja großartig, Kalle!

Vielen Dank!

------------------
mit freundlichem Gruß

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Fuzo
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Technical Design Engineer


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Beiträge: 61
Registriert: 01.04.2005

Solid Edge ST2 - 5
UG NX 4 - 6
Solid Works 2009
ProE Wildfire 2 - 4
Windows 7 64Bit

erstellt am: 05. Sep. 2006 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha369 10 Unities + Antwort hilfreich

Super! Danke!
Hab ich nicht gewusst. 

------------------
mfg

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cbernuth@DENC
Moderator
IT Expert for Mechanical Product Design




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Beiträge: 2131
Registriert: 19.07.2001

DELL Precision 5570
GeForce P1000
Creo7.0.10.0, Creo 9.0.2.0
CATIA V5 19-24

erstellt am: 05. Sep. 2006 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha369 10 Unities + Antwort hilfreich

...sollte zufällig ISDX mitlizensiert sein, eiget sich auch die Trace Sketch Funtion. Das ist dann so ähnlich wie in CDRS (skalierbar, semitransparent usw.)...

------------------
Gruß,
:cybernuth:

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Fuzo
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Technical Design Engineer


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Beiträge: 61
Registriert: 01.04.2005

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chello.jpg

 
Aber wie bekomme ich das 1:1 ?
Wenn ich die Bemaßung der Fläche ändere, ändert sich die Textur auch, und das ist weniger gut beim nachzeichnen.
Vor allem ist meine Textur nicht rechteckig sodas ich die größer der Fläche vorher genau bestimmen könnte 

Ich hab das Bild angehängt das ich nachzeichnen möchte.


Zitat:
Original erstellt von kalle_ok:
Michael,
erzeuge dir eine ebene fläche, die in etwa die ausmaße deines späteren modells hatKalle_ok

------------------
mfg

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arni1
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.



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Beiträge: 3985
Registriert: 17.12.2002

Pro/E seit Version 11
Creo6
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HP ZR30w
Win10 64bit

erstellt am: 13. Sep. 2006 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha369 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Diese Unterlage im Skizzierer nachzeichnen, nach Belieben vollständig bemaßen, alle Bemaßungen auswählen, RMT, #ändern, #Maßstab_sperren
und jetzt an einem Längenmaß schrauben bis es mit der Vorlage übereinstimmt.

Wenn's ganz genau nach der Vorlage gehen muß, dann kann man mit einem Vektorisierungprogramm die Vorlage in ein dxf umwandeln + dann in die Skizze einlesen. (zB. Algolab Raster to VectorConversion Toolkit)

Gruß

Arni

[Diese Nachricht wurde von arni1 am 13. Sep. 2006 editiert.]

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hbtech
Mitglied
techn. Zeichner

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Beiträge: 2
Registriert: 25.08.2004

wildfire 2.0
3GHz Prozessor
1GB Hauptspeicher
256 Mb Grafik

erstellt am: 13. Sep. 2006 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Micha369 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke für die wertvolle Hilfe - ich hab zwar sowas schon öfter gemacht aber noch nie mit der hier beschriebenen Methode.
Ich nehm' dann einfach einen Ausdruck auch Transparentpapier und leg diesen auf den Bildschirm (kann mann dann quasi abpausen).
Werde das nächste mal eure tolle Methode probieren.

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