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Autor Thema:  Löschen im insert mode (107 mal gelesen)
Joe Potato
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Beiträge: 216
Registriert: 03.07.2002

"Wissen heisst wissen,
wo es geschrieben steht"
(Albert Einstein)

erstellt am: 18. Jul. 2002 21:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum, habe mal eine grundsaetzliche Frage. Wenn ich in einer assembly irgendwo im modeltree (insert mode) mit modify -> mod part in einem part z.B. eine Plane erstelle, die aber sofort wieder loesche, haut mir ProE die meisten nachfolgenden parts raus, obwohl diese mit dem bearbeitetem part bzw. der plane ueberhaupt nichts zu tun haben. - Das passiert nicht, wenn ich folgenden Weg waehle. Ich save nach dem erstellen der plane die assembly ab, schliesse das part und leere den ram. Dann oeffne ich nur das part und loesche die plane. Wenn ich nun die assembly oeffne, dann ist alles in bester ordnung!
Is it a bug or a feature?

Gruß, Joe

PS den Fehler hab ich nie reproduziert, ob es jedesmal die gleichen parts sind, bei denen ProE motzt, da mir jedesmal die Zeit gefehlt hat

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Huebl
Mitglied
Dipl. Ing. Maschbau


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Beiträge: 123
Registriert: 07.05.2002

erstellt am: 19. Jul. 2002 07:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joe Potato 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Joe

dieser Fehler tritt immer dann auf wenn man das <löschen> über das Kontextsensitive Menü mit der rechten Maustaste auswählt. dabei passiert es mir auch immer wieder das er viele der dahinter stehenden KE's löschen möchte, obwohl diese keine abhängigkeiten zu dem vorher erstellten haben. Deshalb benutze ich in diesen fällen das löschen aus dem Menümanager, dabei kann man dann auswählen <alle behalten> und nach dem regenerieren ist auch ohne Fehlermeldung alles OK.

Nach meiner Meinung eindeutig ein BUG

Viele Grüße von der Wasserkante

------------------
Die Made 

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Taiko
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Beiträge: 269
Registriert: 13.06.2002

Pro/E Wildfire 3

erstellt am: 19. Jul. 2002 07:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Joe Potato 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Joe,

ich hatte einen ähnlichen Fehler in der 2000i². Dieser ist im Enfügemodus (in einem PART Teil) bei der Erzeugung eines Bezugspunktes aufgetreten. Nachdem ich die Punkterzeugung mit Fertig
abgeschlossen hatte waren alle unterdrückten KE´s verschwunden.
Lt. RAND ist dieses ein Funktionsfehler, der auch in der 2001 nachvollzogen werden konnte.
Info von RAND: config Option "mdl_tree_cfg_file".
Diese Option muß auf eine gültige .cfg Datei zeigen (z.B. tree.cfg).
Lt. RAND ist der Inhalt der .cfg Datei nicht wichtig !

Gruß, Taiko

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Joe Potato
Mitglied



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Beiträge: 216
Registriert: 03.07.2002

"Wissen heisst wissen,
wo es geschrieben steht"
(Albert Einstein)

erstellt am: 19. Jul. 2002 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Huebl,
danke für deinen Tip, ueber den Menumanager funktionierts einwandfrei. Das ist natuerlich schon ein bug.

Hallo Taiko,
die config-option habe ich eingestellt, ich nutze die tree.cfg.
Trotzdem danke für deine Antwort.

Gruß, Joe

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