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Autor Thema:  Probleme bei Ref_Muster (117 mal gelesen)
Buggi
Mitglied
Konstuktion


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Beiträge: 150
Registriert: 21.11.2001

erstellt am: 13. Jun. 2002 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
ich habe ein Problem beim Erstellen von Ref-Muster eines Koerpers.

Ich habe zuerst ein Koordinatensystem erstellt. Dieses in x und y Richtung gemustert. Dann in die xz-Ebene des ersten Koords. die Skizzierebene gelegt und dann dort einen ´Rotationskörper erzeugt. So einen Halbkreis um 360 Grad rotieren lassen wobei die Rotationsachse auf der Z-Achse liegt.
Dieses KE wollte ich dann mit Referenz-Muster Mustern.
In der einen Richtung hat das auch geklappt nur in der  zweiten Richtung nicht.
Alle fünf Körper in dieser Richtung liegen jeweils auf dem ersten. Es sind dort fünf Körper übereinander.
Was mach ich da falsch.
Hat jemand eine Idee.

Gruß Buggi

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sadolf
Mitglied
VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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Beiträge: 1440
Registriert: 27.11.2001

DeltaGen 12.1.1
VRED 2015
W7 64bit
PrÖ, Katja
Windchill
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 13. Jun. 2002 23:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Buggi 10 Unities + Antwort hilfreich

normalerweise musst Du alle Datums, auf die Du dich bei der Koerpererzeugung beziehen willst "on the fly" erzeugen, sonst funktioniert die Koerpererzeugung nicht (alle skizzierten Feature)

------------------
freundlich grüßend
Sven

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manuki
Mitglied
Fahrzeugtechnikinscheniör


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Beiträge: 621
Registriert: 19.07.2001

Creo 1.0
CATIA V5 R20
CoCreate Modeling 18.0

erstellt am: 20. Jun. 2002 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Buggi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Buggi,

wenn aus irgendwelchen Gründen die vorgeschlagene Erzeugung "on the fly" nicht geht oder nicht gewollt ist:


  • alle benötigten Referenzen (Koordsys und DTM-Ebene) und den Körper erzeugen
  • aus allem eine Gruppe bilden (#Feature; #Group; #LocalGroup)
  • die ganze Gruppe mustern (#Feature; #Group; #Pattern)

Gruß, Manuel

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