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  Verkürzungsfaktor bei 3D-Ansicht in einer Zeichnung

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Autor Thema:  Verkürzungsfaktor bei 3D-Ansicht in einer Zeichnung (940 mal gelesen)
Leonardo_da_Vinci
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stud. aer

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Beiträge: 6
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erstellt am: 11. Apr. 2002 00:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich möchte in einer Zeichnung ein Teil in einer 3D-Ansicht darstellen( trimetrische Darstellung). Wie kann ich Verkürzungsfaktoren für die Achsen angeben? Oder muß man da solange rumprobieren, bis es paßt?
Würde mich sehr über Eure Hilfe freuen!

------------------
-smile-

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kalle_ok
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Beiträge: 1164
Registriert: 01.03.2002

WF2: M250

erstellt am: 11. Apr. 2002 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leonardo_da_Vinci 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Leon...,

Verkuerzungsfaktoren sind mir nicht bekannt.
Das Gaengigste ist, sich eine Ansicht zu erzeugen und unter einem Namen abspeichern. Du kannst dann eine neue Basisansicht ueber diesen Namen orientieren, ggf. Massstab hinzufuegen.

Gruss,
Kalle_ok

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sadolf
Mitglied
VR-Projektleiter, IS-Berater, Konstrukteur


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Beiträge: 1440
Registriert: 27.11.2001

DeltaGen 12.1.1
VRED 2015
W7 64bit
PrÖ, Katja
Windchill
TCE (nur unter Protest;)

erstellt am: 15. Apr. 2002 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leonardo_da_Vinci 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst die Darstellung nur zusätzlich etwas "verzerren", wenn Du beim Platzieren #perspective statt #no_scale oder #scale angibst, dann wirst Du nach dem Betrachtungsabstand und der Diagonalen der Ansicht auf der Zeichnung gefragt (Vorsicht bei weit außen liegenden Koordinatensystemen oder sonstigen Bezügen). Je dichter Du dran bist, desto stärker verzerrt ProE die Darstellung. Ich kenn aber keinen der so etwas wirklich braucht.

------------------
freundlich grüßend
Sven

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Leonardo_da_Vinci
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stud. aer

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Beiträge: 6
Registriert: 27.01.2002

erstellt am: 15. Apr. 2002 11:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antworten!
Leider war ich so weit auch schon.
@sadolf: Kann schon sein, daß so etwas keiner braucht, aber an der Uni wird's so verlangt. :-)

------------------
-smile-

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