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Autor Thema:  Teil spiegeln (239 mal gelesen)
Sebastian P
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Beiträge: 15
Registriert: 25.03.2001

erstellt am: 01. Dez. 2001 19:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi alle

Kann man ein komplettes Teil spiegeln.
Ich hab nämlich eine hälfte eines gehäuses gezeichnet und wollte nun die andere seite durch spiegeln erstellen hat aber nicht so wirklich hingehaut

Danke im Voraus
Sebastian

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Geometriefehler
Mitglied
 


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Beiträge: 83
Registriert: 30.08.2001

pro/E 2001
win2000
Athlon 64 2800+

erstellt am: 02. Dez. 2001 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebastian P 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Sebastian,
ich gehe mal davon aus,das du ein KE spiegeln möchtest?!
Wenn es mit ERZEUGEN;KOPIEREN;ALLE KE nicht funktioniert,hast du vielleicht einen Geometriefehler in deinem KE.Versuche es mal mit FLÄCHE KOPIEREN;KÖRPERFLÄCHE und dann transformieren-spiegeln.
Danach Körper erzeugen mit Sammelfläche.
Wenn das alles nichts hilft,lösche mal die Radien(wenn du Geofehler hast,sind es meistens Radien)

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Manfred
Mitglied
Dienstleister


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Beiträge: 598
Registriert: 10.07.2000

erstellt am: 02. Dez. 2001 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebastian P 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
im Menue unter Konstruktionselement gibt es den Punkt Geometrie spiegeln. Dieser führt das genannte Kopieren/Spiegeln/Alle KE mit einem Klick aus.
Das ist eigentlich ein sehr stabiler Vorgang.
Nachteil: es werden auch alle Bezugs-KE's mitgespiegelt, die dann in dem neu entstandenem KE Verschmelzen enthalten sind.
Tipp: Folie erzeugen und alle Verschmelzungs-KE's darauflegen, anschließend ausblenden.
Im vorliegenden Fall könnten GeomFehler eine Rolle spielen.
Gruß
Manfred

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Sebastian P
Mitglied
Schüler


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Beiträge: 15
Registriert: 25.03.2001

erstellt am: 02. Dez. 2001 18:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke das mit geometrie spiegeln hat hingehauen

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