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Autor Thema:  Modellierungsvorschlag (1200 mal gelesen)
Christian_S
Mitglied
Dipl.-Ing. (BA)


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Beiträge: 19
Registriert: 24.10.2001

erstellt am: 15. Nov. 2001 08:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


zahnriemen.jpg

 
Hallo,

gibt es eine einfachere Möglichkeit den im Bild dargestellten Zahnriemen zu modellieren? Das Problem ist nämlich, dass die Nocken verschiedene Abstände haben. Es sind 13 Nockenpaare die 50mm auseinander liegen und der Abstand von einem Paar zum nächsten Paar beträgt 65mm. Kann man das ganze an einer Leitkurve entlang ziehen oder gibt es andere Lösungen?
Momentan ist ein Paar modelliert und dann gemustert, bei den Radien allerdings ist jedes KE modelliert worden.

Danke

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Armin
Mitglied
Dipl.-Ing. FH Feinwerktechnik


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Beiträge: 986
Registriert: 17.07.2000

HW: Dell M6500 i7-X920 16GB RAM / WIN7 64 bit
SW: Pro/E+Pro/Mechanica WF5 Dreo Parametric 2 und (würg) Cocreate 17

erstellt am: 15. Nov. 2001 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Christian_S 10 Unities + Antwort hilfreich

Hierzu mußt Du zuerst eine Kurve (als Leitlinie für den gesamten Zahnriemen) modellieren. Wenn diese Kurve aus vielen Segmenten (geraden und Kreise) besteht, erzeugst Du hieraus eine angenäherte Kurve, die besteht dann aus einem Stück.

Auf diese Kurve setzt Du einen Punkt mit #auf Kurve und #abs. Länge
(oder in deinem Fall noch einen 2. Punkt mit Abstand zum ersten)

Diesen Punkt musterst Du dann.

Dann kannst Du am ersten Punkt deine "Riemenrippe" festmachen und ref-mustern.

Das klappt dann auch für Ketten, Bandsägeblätter usw.

------------------
Gruß - Armin

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arossbach
Mitglied
Ingenieur Masch.bau


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Beiträge: 1181
Registriert: 13.06.2001

CREO 4
simufact.forming 13
Windows 7 Professional Service Pack 1 64 Bit
Dell Precision WorkStation T3500
32 GB RAM
Grafik: NVIDIA Quadro 4000

erstellt am: 15. Nov. 2001 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Christian_S 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Armin !
Nur als Vorschlag:
Wenn der Zahnriemen aus biegsamen Material wie Gummi ist, biegen sich die Zaehne bei Deiner Art der Modellierung nicht mit (vielleicht ist das aber bei diesem Zahnriemen auch egal !).
Ich wuerde ein grades Stueck modellieren und dann ueber "mit Steuerkurve biegen" gehen. Dann stellt sich das ganze so ungefaehr dar: http://www.geocities.com/arossbach/proe/keilriemen.jpg
Das Muster wuerde ich eventuell mit einer Tabelle angehen.

------------------
-Axel-

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