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  index koppeln in 2000i2

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Autor Thema:  index koppeln in 2000i2 (1893 mal gelesen)

Ex-Mitglied

erstellt am: 08. Nov. 2001 18:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Forum,
in einer Baugruppenzeichnung mußte ich in der Zeichnungsstückliste den Index koppeln, um den Teilen die gewünschte Postionsnummer zuzuweisen. Leider habe ich 159 Positionen und etwa 600 Einzelteile. Zeichnung laden ohne Index koppeln dauert 3.25 Minuten, mit 4 von 159 gekoppelten Positionen 5.09 Minuten. Alle 159 Positionen gekoppelt habe ich nach 45 Minuten abgebrochen. Weiß jemand einen Rat, wie ich bei dieser Masse den Index koppeln kann, und trotzdem die Zeichnung noch vor Feierabend  wieder auf den Schirm bekomme?
Gruss Stefan

The Brain
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Beiträge: 21
Registriert: 03.08.2001

erstellt am: 13. Nov. 2001 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Pro/blem
Tip: Erzeuge ein Parameter "Pos" in allen Bauteilen und
rufe sie auf.(Verzichte auf Index).
Problem erledigt !

------------------
Mfg

The Brain

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Manfred
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Dienstleister


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Beiträge: 598
Registriert: 10.07.2000

erstellt am: 14. Nov. 2001 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo The Brain,
diese Lösung funktioniert aber nur, wenn Du das Teil nur in einer Bgr verbaust bzw. in allen Bgr's für das Teil die gleiche Positionsnummer hast.
Gruß
Manfred

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Ex-Mitglied

erstellt am: 14. Nov. 2001 18:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Muß Manfred recht geben, zudem funktionieren die Stücklistenballons nicht

The Brain
Mitglied
Geschäftsführer


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Beiträge: 21
Registriert: 03.08.2001

erstellt am: 14. Nov. 2001 19:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Pro/blem
die Erkenntnis von Manfred ist richtig.
Meine Überlegung war, da dieses Teil in allen Baugruppen den gleichen
Namen hat ,so kann es auch nur eine Pos-Nr.(Artikel-Nr) haben ?
Zum Erzeugen von Benutzerdefinierten Stücklistenballons siehe
PDF-Handbuch PRO/DATAIL Seite 462.
PS:Es ist notwendig vorher ein Symbol zu erzeugen!

------------------
Mfg

The Brain

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