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Autor
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Thema: Bild-Dateien auf Volumenmodelle legen (1018 mal gelesen)
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Toolipster Mitglied
 Beiträge: 3 Registriert: 15.06.2001
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erstellt am: 15. Jun. 2001 10:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, ich habe ein Problem mit der Speicherung von Volumenmodellen, auf deren Oberflächen ich JPGs gerendert habe. Im Ansichtsfenster konnte ich das JPG zwar auf das Modell legen und konnte dieses auch frei bewegen lassen, aber als ich das Modell mit JPG gespeichert hatte und dies in einer späteren Sitzung wieder aufrief, war das Bild weg und die Oberfläche war stattdessen weiß. Wie kann ich gerenderte Volumenmodelle (zwecks Vorführung mit einem Viewer) dauerhaft Speichern? Und welchen Viewer würdet ihr mir empfehlen? Vielen Dank im Voraus!
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K.Richter Mitglied Industriedesigner/Ingenieur
 
 Beiträge: 139 Registriert: 05.12.2000
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erstellt am: 15. Jun. 2001 11:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Toolipster
Generell gesagt: 1. Man kann Bilddateien zwar auf Modelle legen, es empfiehlt sich aber fürs Rendern diese mit dem Bildeditor in Texturen umzuwandeln, da Pro/E mit diesen schneller rendert. 2. ProE sucht in dem bei der Installation angegebenen Graphic-library- Verzeichnis nach den Texturen. Wenn diese dort nicht sind,ProE sie also beim erneuten Aufruf des Teils nicht finden kann, kann die Textur auch nicht wieder auf das Modell gelegt werden. 3. Wenn du die Bilder mit einem Viewer anzeigen willst, dann render Sie in ProE als JPG, die du dann in einem Bildeditor anzeigen lassen kannst. Wenn du einen Viewer wie ProductView Express benutzen möchtest, bezweifel ich daß da die Texturinformation möglich sein wird, da es sich um einen Geometrieviewer handelt. In ProE kannst du es natürlich. 4. Tip: Texturen immer im Teilemodus und nicht im Baugruppenmodus plazieren, denn hier gibt es einen Bug beim rendern. Happy rendering Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Toolipster Mitglied
 Beiträge: 3 Registriert: 15.06.2001
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erstellt am: 15. Jun. 2001 11:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Habe gerade versucht eine JPG in eine Textur umzuwandeln: heraus kam eine 1 kb große tx3-Datei nach minjutenlanger Konvertierung. Die Folge war das ich bei erneutem Aufrufen des Körpers wieder keine Textur sah. Ich würde gerne einen Körper mitr aufgerendertem Firmenlogo einem Unternehmen präsentieren Vielen Dank erstmal für die schnelle Antwort! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
K.Richter Mitglied Industriedesigner/Ingenieur
 
 Beiträge: 139 Registriert: 05.12.2000
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erstellt am: 15. Jun. 2001 12:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Toolipster
Ja, das passiert wenn du kein Grapgiclib-verzeichnis angegeben hast. s.o. Wenn du im Materialeditor sagst vom Modell ändern, dann steht die Textur textlich zwar drin, aber unter dem angebenen Suchpfad findet er nichts. Wenn du keinen Pfad angegeben hast dann geht ProE standardmäßig unter in das loadpoint/proe2000i2/graphic-library/textures Verzeichnis und sucht dort. Lege dein JPG da rein, dann sollte es klappen. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Manfred Mitglied Dienstleister
  
 Beiträge: 598 Registriert: 10.07.2000
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erstellt am: 16. Jun. 2001 17:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Toolipster
Hallo, wenn an der Installation von ProE eine Veränderung ausgeführt werden soll, einfach ptcsetup.bat unter <Inst-verzeichnis>\bin starten. Der Pfad zur Grafiklibrary wird eingestellt, wenn ProE den Startbefehl anzeigt. Einfach markieren --> Editieren --> und Pfad browsen Gruß Manfred Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Toolipster Mitglied
 Beiträge: 3 Registriert: 15.06.2001
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erstellt am: 19. Jun. 2001 14:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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