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Autor Thema:  Bewegungen mit Mechanismus (346 mal gelesen)
Paul
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Beiträge: 2
Registriert: 18.05.2000

erstellt am: 17. Jul. 2000 22:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe versucht einen Bewegungsablauf unter Baugruppe->Mechanismus zu erstellen.
Meine 4 Bauelemente sind so zusammengebaut,
daß sie einen Plotter in vereinfachter Form darstellen. Der Stifft ist also in 3 Richtungen frei bewegbar. Jedes Bauteil ist relativ zum anderen nur in einer richtung bewegbar.
Wie kann ich eine Bewegung erzeugen die auch nachträglich mit Playback abgespielt werden kann?
ich habe unter Bewegung->Bewegung ausführen in der Bewegungsdefinition nur eine Anfangsbedingung, wird hier der Bewegungsablauf definiert?
Ich habe leider in meinen Unterlagen nicht zu diesem Thema finden können, und bin also für jede Hilfe dankbar.

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sbode
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Consultant


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Beiträge: 59
Registriert: 26.05.2000

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Motto: Wähle einen Beruf den du liebst, und du brauchst niemals in deinem Leben zu arbeiten. +++++++++++++++++++++++++++++++++++

erstellt am: 22. Jul. 2000 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Paul 10 Unities + Antwort hilfreich

Du mußt Antriebe auf die einzelnen Achsen definieren. Dann kann Dein Platter durch die gegend fahren.

:-)


Stefan

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