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Autor Thema:  Behl in Skript formulieren : (564 mal gelesen)
Denis 3
Mitglied
Produktdesigner/ CAD Konstrukteur


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Beiträge: 22
Registriert: 06.08.2009

erstellt am: 16. Aug. 2009 23:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

Wer hat ne Idee, wie ich per Skript hinbekomme, daß zwei Punkte mit identischen x- und y-Koordinaten in ihrem Z-wert addiert, subtrahiert, multipliziert, geteilt werden.
Könnte man sowas auch für Linien und Flächen generieren, deren Ausdehnung in X/Y Ebene identisch sind ?
Wer hat 'ne Idee ?

Danke vorab,
Denis

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Kransemann
Mitglied
Dipl.-Ing. Bauwesen


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Beiträge: 10
Registriert: 25.02.2008

erstellt am: 01. Sep. 2009 09:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Denis 3 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Denis,

dies hier sagt die Hilfe zu Deiner Frage:

PointCoordinates
Returns or modifies the X, Y, and Z coordinates of a point object.

Syntax
Rhino.PointCoordinates (strObject [, arrPoint])

Parameters
strObject
Required.  String.  The identifier of a point object.

arrPoint
Optional.  Array.  A new 3D point location.

Returns
Array
If arrPoint is not specified, the current 3D point location if successful.

Array
If arrPoint is specified, the previous 3D point location if successful.

Null
If not successful, or on error.

Example
Const rhObjectPoint = 1

Dim strObject, arrPoint

strObject = Rhino.GetObject("Select point", rhObjectPoint)

arrPoint = Rhino.PointCoordinates(strObject)

If IsArray(arrPoint) Then

Rhino.Print Rhino.Pt2Str(arrPoint, 3)

End If


In Deinem Beispiel muss Du halt einen neuen Punkt erzeugen, der die X- und Y-Koordinate der Punkte übernimmt (das sind die beiden ersten Werte in dem Array hier arrPoint(0) und arrPoint(1) ) und als Z-Koordinate (letzter Wert in dem Array arrPoint(2) ) das Ergebnis Deiner Rechnung.

Gruß, Kransemann

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Denis 3
Mitglied
Produktdesigner/ CAD Konstrukteur


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Beiträge: 22
Registriert: 06.08.2009

CATIA
R18-R32

erstellt am: 03. Sep. 2009 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Kransemann,

Vielen lieben Dank für Deine Antwort,hatte garnicht mehr mit ner Antwort gerechnet....
uff, da muss ich mich erstmal durchkämpfen, mir scheint, das Skript erstellen doch nicht so einfach ist...
Habe parallel meine Versuche mit Grasshopper gestartet- auch nicht so einfach, mal sehen....wie lange musstest Du Dich mit Script auseinandersetzen, um solche Dinge zu erstellen ?

Nochmals vielen lieben Dank,

liebe Grüße,
Denis

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Kransemann
Mitglied
Dipl.-Ing. Bauwesen


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Beiträge: 10
Registriert: 25.02.2008

erstellt am: 03. Sep. 2009 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Denis 3 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Denis,

ja am Anfang sieht eine neue Sprache ziemlich wild aus.
Bei mir ging es eigentlich relativ schnell, da ich ein paar Vorkenntnisse im Programmieren hatte.
Ich würde Dir empfehlen ein bisschen In der Scripthilfe (Hilfe -> Plung-ins -> RhinoScript) zu stöbern, da findest Du bestimmt einiges was Du gebrauchen kannst. Einfach mal die Beispiele ein bisschen verändern und schon bekommt man ein Gefühl wohin die Reise geht.

Hier mal ein Beispiel zum Addieren der Z-Koordinaten:

Dim arrPoint1, arrPoint2, arrPoint3

arrPoint1 = Rhino.GetPoint("Pick point 1")
arrPoint2 = Rhino.GetPoint("Pick point 2")

arrPoint3(0) = arrPoint1(1)
arrPoint3(1) = arrPoint1(1)
arrPoint3(2) = arrPoint1(2) + arrPoint2(2)

Rhino.Print Rhino.Pt2Str(arrPoint3) ' Ausgabe der Koordinaten

Rhino.AddPoint(arrPoint3)


Grüße, Kransemann


PS: _EditScript startet den Rhinoeigenen Scripteditor. Damit geht es etwas leichter.

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