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  Körper trennen im Designmodeler

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Autor Thema:  Körper trennen im Designmodeler (7516 mal gelesen)
cadla
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Beiträge: 26
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erstellt am: 28. Sep. 2009 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


wasser.JPG

 
Hi!

ich würde gerne wie auf dem Bild zu sehen, diesen Körper in einen inneren und äußeren Teil trennen. Die gelben Linien sind das Profil nach dem das geschehen soll.
Der Körper soll jedoch als einer behandelt werden, denn ich möchte die beiden Teile lediglich anders vernetzen.
Kann mir da bitte jemand weiterhelfen.
Vielen Dank!

Grüße
cadla

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arnd13
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erstellt am: 28. Sep. 2009 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadla 10 Unities + Antwort hilfreich

Körper frieren und dann mit Hilfe der Skizze schneiden.
Wenn nach der Vernetzung die Randknoten der Bauteile analog vglue identisch sein sollen, im Designmodeller vor der Vernetzung eine Baugruppe erstellen. Ansonsten kannst Du auch mit Kontakten oder ce bzw. cp die Bauteile verbinden.

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cadla
Mitglied



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Beiträge: 26
Registriert: 02.07.2009

erstellt am: 28. Sep. 2009 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke erstmal für die schnelle Antwort.
Wie schneide ich denn genau? Und wie erzeuge ich so eine Baugruppe, mit "joint"?

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arnd13
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erstellt am: 28. Sep. 2009 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadla 10 Unities + Antwort hilfreich


Bild1.png

 
Schneiden:
Den Körper frieren
Skizze erstellen
Schneiden laut Anhang

Baugruppe:
Teile markieren (am besten im Strukturbaum)
Rechte Maustaste -> Baugruppe
Namen geben, fertig

Alles im Designmodeler!

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Achim007
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Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 734
Registriert: 23.09.2008

Workbench 2.0
ANSYS15.0 Mechanical
DesignModeler

erstellt am: 28. Sep. 2009 20:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadla 10 Unities + Antwort hilfreich

Schneiden:
Den Körper frieren
Skizze erstellen
Dann Exdrudieren die Skizze und  Schneiden auswählen

das von Arnd13 beschriebene Schneiden scneidet in der Ebene einer Ebene

------------------

Viele Grüße
Achim

PS: Als Anerkennung für einen Beitrag freu' nicht nur ich mich über Unities

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cadla
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Beiträge: 26
Registriert: 02.07.2009

erstellt am: 28. Sep. 2009 20:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

so gehts, perfekt danke schön! 

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arnd13
Mitglied
Dipl. Ing.


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Beiträge: 735
Registriert: 05.11.2008

erstellt am: 29. Sep. 2009 08:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadla 10 Unities + Antwort hilfreich

Achim hat recht. "Extrudieren" ist fürs Verschneiden von Körpern mit einer Skizze richtig.

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