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  Offensichtlich sweepnbarer Körper lässt sich nicht vernetzen

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Autor Thema:  Offensichtlich sweepnbarer Körper lässt sich nicht vernetzen (683 mal gelesen)
cro4ky
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Beiträge: 97
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ProE WF2 (M181)

erstellt am: 14. Aug. 2009 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ansys_sweep_problem.jpg

 
Siehe angehängtes Bild. Der Körper will sich (aus mir unerklärlichen Dingen) einfach nicht sweepen lassen. Ich hab schon einiges in ProE und der Workbench versucht. Ungenutze Features gelöscht, manuell Start und Ziel Flächen angegeben, etc., aber es ist einfach nichts gebracht. Hat jemand noch eine Idee?

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cro4ky
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Beiträge: 97
Registriert: 27.05.2004

erstellt am: 14. Aug. 2009 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab jetzt in der Workbench noch den Umweg über den Designmodeler versucht und dann klappt es. Aber geht es nicht auch auf direkten Weg irgendwie? Weil am Modell ändert sich ja nichts und es ist direkt aus ProE über die Ansys-Schnittstelle übertragen. Bin über jeden Rat sehr dankbar.

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Achim007
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Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 734
Registriert: 23.09.2008

Workbench 2.0
ANSYS15.0 Mechanical
DesignModeler

erstellt am: 14. Aug. 2009 20:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cro4ky 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei der direkten Übertragung sind wahrscheinlich die Flächen nicht mit der selben Anzahl von Linien begrenzt, beim Umweg über den Designmodeler werden evtl. die Flächen (die begrenzenden Linien) so vereinfacht, dass das Sweepen funktioniert.

------------------

Viele Grüße
Achim

PS: Als Anerkennung für einen Beitrag freu' ich mich immer über Unities

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smittytomcat
Mitglied
Naval Architect / Dipl.-Ing. Schiffbau, selbstständig


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Beiträge: 1320
Registriert: 23.08.2005

ANSYS
Bricscad
Windows XP Prof 32 bit SP 3
Windoof 7 Prof 64 bit
Dell Precision's
Bleistift
Radiergummi
Dreieck
Papier
Dubbel etc.
Taschenrechner
den eigenen Kopf
...

erstellt am: 15. Aug. 2009 18:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cro4ky 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry Achim,

aber das Problem mit dem Sweepen tritt auch bei ganz klar definierten (LESZIE) Linien auf und bei mir hat es sogar Programmabstürze gegeben (da scheint noch ein BUG im Programm zu leben).
Als Notlösung erzeuge ich dann teilweise auf den Flächen Elemnete und versuche es nocheinmal. Auch meine Frage bei der Hotline von CADFEM hat bisher noch keine Antwort gebracht.
Interissant in diesem Zusammenhang ist auch das die Linien evtl. nach einem Sweep-Versuch nicht mehr die vorgegebene Teilung haben

Gruß
Gerd

... Auskünfte und Anregungen gibt es gratis

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Achim007
Mitglied
Dipl. Ing. (FH)


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Beiträge: 734
Registriert: 23.09.2008

Workbench 2.0
ANSYS15.0 Mechanical
DesignModeler

erstellt am: 15. Aug. 2009 21:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cro4ky 10 Unities + Antwort hilfreich

dann fällt mir nur noch V12 ein.
Hier wurde das Vernetzen deutlich besser.

------------------

Viele Grüße
Achim

PS: Als Anerkennung für einen Beitrag freu' ich mich immer über Unities

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