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Autor Thema:  Mit Workbench generierte Elemente in Classic ersetzen (637 mal gelesen)
SupaDupa
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ProE WF3 M060 mit Startup-Tools, XP Professional, Ati x1950

erstellt am: 08. Jul. 2009 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein Netz in WB generiert. Man kann sich ja die Datenbasis dann auch in Classic anschaunen und weiter bearbeiten. Dort stellt man dann fest, dass WB eine überflüssig lange Liste an Elementtypen generiert hat, abwohl es sich auch teilweise um die gleichen Elemente handelt. Z.B. gibt es da einen Volumenkörper der komplett aus Solid95-Elementen besteht aber es werden verschiedene Elementtypen angelegt. Z.B. sieht das dann so aus:

Type 1 Solid 95
Type 2 Surf  154
Type 3 Surf  154
Type 4 Surf  154
Type 5 Surf  154
Type 6 Solid 95

So wie WB das Netz gemacht hat gefällt es mir. Ich möchte nun in Classic die "Type 6 Solid 95" Elemente gerne durch die Type 1 Elemente ersetzen oder diesem einfach den Type 1 zuweisen.

Hat da vielleicht jemand einen Tip wie ich das bewerkstelligen kann?

Gruß
SupaDupa

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ChristophN
Mitglied
Berechnungsingenieur


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Beiträge: 773
Registriert: 13.12.2008

erstellt am: 08. Jul. 2009 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SupaDupa 10 Unities + Antwort hilfreich

So müsste es gehen:
Code:
esel, s, type,, 6
emodif, all, type, 1

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SupaDupa
Mitglied
Rechenknecht


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Beiträge: 170
Registriert: 10.07.2007

ProE WF3 M060 mit Startup-Tools, XP Professional, Ati x1950

erstellt am: 08. Jul. 2009 12:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank, genau das war's. Hat super funktioniert.

Dann hab ich noch eine Frage:
Ist es möglich, dass ich schon in WB, z.B. mit Anlegen einer Komponente und unter Verwendung des Code-Fensters, definieren kann, dass ein Körper nur aus Elementen der gleichen Elementtypnummer aufgebaut wird?

Gruß
SupaDupa

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