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Autor Thema:  Vogelflügelschlag (1133 mal gelesen)
Andreas Pfeiler
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Beiträge: 2
Registriert: 27.10.2008

erstellt am: 27. Okt. 2008 08:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, ich kenne mich noch nicht sehr gut mit ANSYS aus, muss jedoch für meine Diplomarbeit einen Vogelflügelschlag modellieren. D.h. ich habe z.b. einen steifen Balken der in (0,0) gelagert ist und eine Bewegung um die Z Achse ausführt. D.h. mein balken rotiert um die Z Achse mit alpha=sin(t). Dieser Balken gibt mir die Bewegung des Flügels vor (sinusförmig hoch und runter). An diesem Balken hängt eine sehr flexible Platte dran, welche sich vor allem durch seine Massenträgheit sowie Auftrieb/Widerstand verformt. Zuerst möchte ich nur Massenträgheitskräfte untersuchen, später möchte ich dann ggf. mittels Matlab eine Fluidstruktur-Interaktion modellieren. D.h. ich hole mir die Form meines "Flügels" zu einem bestimmten Zeitpunkt aus ANSYS in Matlab, berechne dort meinen Auftrieb, und hole anschließend diese Kraft wieder in ANSYS. Soviel zur Theorie. Ich hab gerade erst mit der Arbeit angefangen, habe aber jetzt schon das ein oder andere Problem. Wie kann ich z.B. den Balken modellieren, welcher die vorgeschriebene Bewegung ausführen soll?
Ich würde mich sehr über eine Antwort freunen
Mfg
Andreas

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MGebhardt
Mitglied
Dipl.-Ing. Masch., WiMi


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Beiträge: 95
Registriert: 15.09.2008

2 * Intel Core 2 Duo 2,66 GHz,
2* 4 GB RAM,
OpenSUSE 11.0
Ansys 11.0 Academic Research

erstellt am: 27. Okt. 2008 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Pfeiler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andreas,

nur als kleiner Tip: Auf die Frage so, wie Du sie stellst, wird Dir niemand eine Antwort geben (können).
Ich fass es mal (überzogen) zusammen:
"Ich weiß nicht wie das geht, bitte erklärt mir das ganze Programm"
Zeit dafür: nicht abschätzbar.
Außerdem ist gar nicht klar, was Du genau willst:
- 2D/3D
- Balkenmodell? Also als richtiger Balken, oder als Quader?
usw.

Sieh Dir mal die Ansys Hilfe Basic Analysis Guide, Modelling and Meshing Guide, Structural Analysis Guide und die Verifikationsbeispiele. Grundsätzlich kommt man damit ein gutes Stück weiter. Wenn Du dann konkrete Fragen hast, kann man Dir sicher auch helfen.
Die Lernkurve ist steil, aber man kann recht bald erste Ergebnisse vorweisen. Sinnvoll ist wahrscheinlich erst mal mit einem 2D-Modell anzufangen.

Viel Erfolg und Gruß
Moritz

PS: Ich finde den Ansatz etwas merkwürdig; hoffe Dein Betreuer hat wirklich Ahnung von dem was Du machen sollst.
PPS: Du kannst Ansys offensichtlich sehr gut mit CFX koppeln. GGf. lohnt sich der Aufwand.
PPPS: Sorry, mein Besserwissergen meldet sich zu Wort: Wenn Du schon freundliche Grüße wünschst, schreib sie aus. Die Zeit hast Du. Ich weiß, dass es sehr üblich ist MFG zu nutzen, aber trotzdem ist das extrem unhöflich.

------------------
Moritz Oliver Gebhardt

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Hohenöcker
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 2389
Registriert: 07.12.2005

erstellt am: 27. Okt. 2008 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andreas Pfeiler 10 Unities + Antwort hilfreich

Schau Dir mal bei Festo die Rochen und Quallen an, die die gebaut haben, vielleicht kommst Du dann auf Ideen!

------------------
Gert Dieter 

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Andreas Pfeiler
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 27.10.2008

erstellt am: 28. Okt. 2008 04:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, also hier meine konkrete Frage:
Wie kann man einem Balken eine sinusförmige Bewegung vorgeben. Geht das nur über eine Kraft mit z.B. loadsteps oder gibt es da noch eine andere Möglichkeit. D.h. wie kann ich z.b. eine Rotationsgeschwindigkeit einstellen die sich zeitlich ändert. Entschuldigen Sie bitte meine etwas primitiven Fragen, ich kenne mich mit ANSYS noch nicht sehr gut aus.
Mit freundlichen Grüßen (ausgeschrieben!)
Andreas

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