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Autor Thema:  Kontackdruck darstellen (822 mal gelesen)
ToasterTUD
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Beiträge: 24
Registriert: 03.07.2008

erstellt am: 23. Okt. 2008 07:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


zzz000.png


zzz001.png

 

Guten Morgen Forumsmitglieder!

Mal wieder erschwert mir ein Darstellungsproblem das Leben!
Ich möchte gern die Kontaktdruckverteilung auf einem Bolzen ausgeben, wobei die farbliche Kennzeichnung auf der Oberfläche des Bauteils liegt. Leider liegen die Kontaktelemente scheinbar "innerhalb" des Bolzens (bild 1), sodass man die drücke nicht erkennen kann. Wenn nur die Kontaktelemente ausgewählt sind und die Drücke dargestellt, fehlt leider die Übersichtlichkeit (Bild 2).

Gibt es eine Möglichkeit den Bolzen und den Kontakt darzustellen?
Kann man beispielsweise Ansys auch verständlich machen, dass, obwohl mehrere Elemente selektiert sind, er die Ergebnisse nur bei bestimmten ausgibt?

Vielen Dank! 

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E.Peter
Mitglied
Structural Mechanics and Thermal Engineer


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Beiträge: 90
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ANSYS 11.0SP1
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Intel Pentium4 3,4GHz, 4GB RAM,
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erstellt am: 23. Okt. 2008 11:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ToasterTUD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

versuch's mal mit dem Befehl /erase bzw. /noerase.

Bolzen (als Wireframe) einblenden > /noerase eingeben (dann Display nicht mehr verändern) > Kontaktelemente selektieren > Ergebnis (CONTPRES) plotten
Nun sollten der Bolzen in der Wireframe-Darstellung und die Ergebnisse als Farbplot dargestellt werden.

Grüße
E. Peter

------------------
E. P e t e r
RAMST, EMC & Environmental Eng.
EADS Deutschland GmbH
89077 Ulm
http://www.berge-und-viel-meer.de

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ich001
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Student


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Registriert: 18.02.2008

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ANSYS 11.0 Classic
AMD Sempron 1,7 GHz
2 GB RAM
Pro/E WF3

erstellt am: 23. Okt. 2008 12:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ToasterTUD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo.

Oder Du stellst die beiden Bilder nebeneinander dar.
Dazu in der Hilfe bei /window nachschauen. Auch da wird mit erase und noerase gearbeitet.

[Diese Nachricht wurde von ich001 am 23. Okt. 2008 editiert.]

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ToasterTUD
Mitglied



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Beiträge: 24
Registriert: 03.07.2008

erstellt am: 23. Okt. 2008 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort!

Leider funktioniert die Methode nicht richtig. Die Kontaktelemente liegen immernoch innerhalb des Bolzens und können nicht erkannt werden. Man müsste die Elemente in radialer Richtung vergrößern/aufdehnen, damit sie zur Auswertung ersichtlich sind.
Ich werde noch ein wenig ausprobieren, im Notfall muss man halt als Powerpointingenieur tätig werden.

Anmerkung: Die erste Variante von E.Peter ist gemeint

[Diese Nachricht wurde von ToasterTUD am 23. Okt. 2008 editiert.]

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solve1
Mitglied
Berechnungsingenieur


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Beiträge: 624
Registriert: 27.05.2008

Ansys APDL
Ansys WorkBench

erstellt am: 23. Okt. 2008 17:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ToasterTUD 10 Unities + Antwort hilfreich

zum "schrumpfen" der Elemente

Zitat:
/SHRINK, RATIO
Shrinks elements, lines, areas, and volumes for display clarity.

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ich001
Mitglied
Student


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Beiträge: 260
Registriert: 18.02.2008

Win Vista
ANSYS 11.0 Classic
AMD Sempron 1,7 GHz
2 GB RAM
Pro/E WF3

erstellt am: 23. Okt. 2008 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ToasterTUD 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke, gut zu wissen.

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