Hallo zusammen,
ich möche die verformte Geometire eines 2D Biegebalkens neu vernetzen.
Meine Vorgehensweise:
1.Einfachen Biegebalken erstellen und belasten
2.Knotenverschiebungen und Ursprungskoordianten der Knoten über ein Array in eine .txt Datei schreiben lassen
3.In einem neuen Programm diese Dateien einlesen und durh Addition der Matrizen (Ursprungskoordinaten + Verschiebungen) die verschobenen Koordinaten erhalten
4.Diese Koordinaten zur Keypointerzeugung nutzen
5.Vernetzen der Keypoints mit den gleichen Elementen(und größe)
Punkte 1-4 klappen, die Koordinaten beider Programme sind gleich.
Nur schaffe ich es nicht die Keypoint mittels erstellen einer Fläche wie im Ausgangzustand (Rechteck) zu vernetzen.
Im Forum bzw. Hilfe oder Internt habe ich noch keine geeigneten Tipps gefunden.
Es würde mich zunächst grundsätzlich interessieren, ob mein Vorhaben überhaupt so zu realisieren ist?
Ansonsten sind Kritk und Anregungen dankbar gelesen.
Gruß
Ody
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