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Autor Thema:  Substructuring - CMS extrem langsam (1313 mal gelesen)
Tortsen222
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erstellt am: 10. Jan. 2008 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an Alle,

ich versuche mich gerade an einer Strukturberechnung unter Verwendung der Substructuring Methode.

Im Prinzip handelt es sich bei meiner Struktur um eine extrem große Gitterstruktur auf deren Oberseite 950 Bauteile aufgeschraubt werden. Da es sich um identische Bauteile handelt, deren Steifigkeit und Massenverteilung möglichst genau mit wenig Elementen/Knoten wiedergegeben werden soll, mache ich eine Substructuring Analyse.

Hier kurz wie ich vorgehe:

- ausgehend vom detaillierten FEM Modell (Bauteil.db) erstelle ich mir die Bauteil.sub- Datei. (Superlement)
- wecheln in die .db- Datei der Gitterstruktur (Gitter.db)
- einlesen des ersten Superelemnts in Gitter.db
- erstellen eines Koordinatensystems im Anschraubpunkt des nächsten Superelementes
- erstellen des neuen Superelementes mit dem SETRAN Befehl. Dabei benutze ich das vorher erstellte Koordinatensystem.

Das ganze mache ich in einer Schleife. Nach Ablauf der Schleife liegen mir 950 .sub- Dateien vor und die Elemente werden richtig dargestellt (in Gitter.db).

Das eigentliche Problem ist, dass das Modell jetzt nicht mehr Handhabbar ist. Wenn ANSYS nicht abstürzt beim ersten REPLOT, was auch schon vorgekommen ist, dauert z.B. ein Zoom 5 Minuten. Ich frage mich deswegen, ob es eine einfachere Methode gibt so etwas zu machen und ob mein Vorgehen richtig ist.

------------------
Grüsse, Torsten

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Tortsen222
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Beiträge: 499
Registriert: 01.12.2004

erstellt am: 17. Jan. 2008 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

mein Problem hat sich erledigt bzw. weiß ich woher es kommt. Ist eine reine Darstellungssache. Die Rechnung geht recht schnell.

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Grüsse, Torsten

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