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Autor Thema:  Beamelement rotationssymmetrisch (913 mal gelesen)
Hirnathlet
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erstellt am: 04. Jul. 2007 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es ein Beamelement mit dem ich rotationssymmetrische Modelle erstellen kann? Wenn ja, welches ist das?
Ich möchte eine Kugelschale modellieren.

Danke für eure Hilfe!

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Elektrotechniker im Ruhestand


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Beiträge: 2607
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erstellt am: 04. Jul. 2007 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hirnathlet 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe die Frage zwar nicht ganz verstanden, aber man kann eine Kugelschale mit einem Flächenelement (mesh200) vernetzen und dann die Kanten der Elemente durch beam-Elemente ersetzen und dann die Flächenelemente wieder löschen.

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Hirnathlet
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Beiträge: 25
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erstellt am: 04. Jul. 2007 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Der Sinn meiner Frage ist; ich will einen Bogen aus Beam Elementen erstellen und dieser Bogen soll dann als rotationssymmetrisch um die y-Achse angenommen werden. Mit Plane Elementen ist das möglich, da muss ich aber erst eine Bogenfläche erstellen und kann dann über die Keyopt. die Rotationsymmetrie/Achsensymmetrie festlegen. Ich wollte mir die Fläche sparen.

Ist das möglich?

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Elektrotechniker im Ruhestand


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Beiträge: 2607
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erstellt am: 04. Jul. 2007 18:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hirnathlet 10 Unities + Antwort hilfreich

Die beam-Elemente liegen ja nicht unendlich dicht. Deshalb kann unter Ausnutzung der Symmetrie nur ein Segment modelliert werden. Das wäre dann aber ein 3D-Modell.

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