Hot News:

Mit Unterstützung durch:

  Foren auf CAD.de (alle Foren)
  ANSYS
  Drehung des Koordinatensystems

Antwort erstellen  Neues Thema erstellen
CAD.de Login | Logout | Profil | Profil bearbeiten | Registrieren | Voreinstellungen | Hilfe | Suchen

Anzeige:

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen nächster neuer Beitrag | nächster älterer Beitrag
  
Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Ansys
  
Ansys Rocky: Mit Schüttgut-Kalibrierung zu exakten Simulationen , ein Fachartikel
Autor Thema:  Drehung des Koordinatensystems (1629 mal gelesen)
Lukas2007
Mitglied
Student


Sehen Sie sich das Profil von Lukas2007 an!   Senden Sie eine Private Message an Lukas2007  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Lukas2007

Beiträge: 57
Registriert: 02.07.2007

erstellt am: 02. Jul. 2007 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

kann mir jemand verraten wie man in der 10Version der Workbench
ein lokales Koordinatensystem rotieren lässt?
In der 11er Version geht das ganz einfach über einen entsprechenden Befehl direkt nach der Definition des Koordinatensystems...

Danke

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP


Ex-Mitglied

erstellt am: 03. Jul. 2007 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

in der Symbolleiste steht Workplane und dort kann man doch einiges mit Koordinatensystemen rumstellen.

MfG, Heiner

------------------
The engineer constructs weapons, the civil engineer constructs targets!

Lukas2007
Mitglied
Student


Sehen Sie sich das Profil von Lukas2007 an!   Senden Sie eine Private Message an Lukas2007  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Lukas2007

Beiträge: 57
Registriert: 02.07.2007

erstellt am: 03. Jul. 2007 10:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hm ich arbeite mit der 10er Version der Workbench und einen Workplane befehl kann
ich dort nirgendwo finden, in der Hilfe steht leider auch nichts darüber...

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

ClaudePW
Mitglied



Sehen Sie sich das Profil von ClaudePW an!   Senden Sie eine Private Message an ClaudePW  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ClaudePW

Beiträge: 109
Registriert: 30.10.2006

erstellt am: 03. Jul. 2007 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lukas2007 10 Unities + Antwort hilfreich

Kommt dein Model aus dem DesignModeler, dann musst du da im gewünschten Koordinatensystem, ganz unten "export Coordinate system" auf yes, bzw. ja stellen.
Dann hast du schon mal das gewünschte Koordinatensystem in der simulation.
Und da kannst du dann auch über rechtsklick dieses verstellen, oder ein neues erstellen auf basis des alten.
Du kannst aber auch ,it rechtsklick auf model, einfach in der simulation ein neues Koordinatensystem erstellen, und dieses nach freiem wunsch platzieren und drehen.

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Lukas2007
Mitglied
Student


Sehen Sie sich das Profil von Lukas2007 an!   Senden Sie eine Private Message an Lukas2007  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Lukas2007

Beiträge: 57
Registriert: 02.07.2007

erstellt am: 03. Jul. 2007 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Geometry ist extern und nicht aus den DesignModeler..
Ein LocalCoordinateSystem habe ich bereits auf einer Fläche platziert, die Richtungen der von 1 Achse habe ich anhand von einer Körperkante festgelegt..
Nun möchte ich das Koordinatensystem aus dieser Lage heraus um einige Grad kippen; z.B. um die Z-Achse..
In der Workbench 11 gibt es direkt dafür einen Befehl, in der 10er bestimmt auch nur finde ich ihn nicht..

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Anzeige.:

Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen

nächster neuerer Beitrag | nächster älterer Beitrag
Antwort erstellen


Diesen Beitrag mit Lesezeichen versehen ... | Nach anderen Beiträgen suchen | CAD.de-Newsletter

Administrative Optionen: Beitrag schliessen | Archivieren/Bewegen | Beitrag melden!

Fragen und Anregungen: Kritik-Forum | Neues aus der Community: Community-Forum

(c)2024 CAD.de | Impressum | Datenschutz