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Autor Thema:  Probleme beim Kontakt (930 mal gelesen)
Hurricane Mitch
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Beiträge: 16
Registriert: 03.11.2006

erstellt am: 09. Feb. 2007 18:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


indentation.txt

 
Hallo,
ich versuch den Eindringvorgang eines Körners (rigid) in eine Oberfläche zu simulieren. Zu anfang auch noch einigermaßen funktioniert aber  seit  ich die Elemente geändert habe funktionierts nicht mehr. Ich habe von elementen ohne Mittelknoten (plane182 conta171) auf welche mit Mittelknoten gewechselt aber sonst alles beibehalten und nun bekomme ich die Meldung über den chncheck dass der Kontakt offen ist. Vorher war das nicht der Fall. Ich habe auch gehört das es u.U. geschickter ist den Kontakt durch einen kleinen Abstand zu initialisieren aber ich weiss nicht wie das gehen soll. Wie definiere ich das in meinem Fall denn?
Vielleicht findet jemand den Fehler oder kann mir sonst weiterhelfen. Ich hab das mal Programm angehängt.
Gibt es eigentlich einen triftigen Grund warum man in diesem Fall eher Elemente ohne Mittelknote benützen sollte?

Schon mal Danke,

Mitch

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