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NVH-Effekte im Antrieb: zu komplex für die Simulation?, ein Fachartikel
Autor Thema:  3D Diagramme (1581 mal gelesen)
Jens.Friedrich
Moderator
Dipl. -Ing.


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Beiträge: 1051
Registriert: 09.09.2005

ANSYS2021 R2

erstellt am: 28. Nov. 2006 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich würde gern ein 3D Säulendiagramm darstellen. Geht sowas in ANSYS?
Gruß
Jens

------------------
Jens Friedrich
Institut für Leichtbau und Kunststofftechnik
TU-Dresden

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Robert_K
Mitglied


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Beiträge: 8
Registriert: 02.07.2006

WinXP SP2, 2 GHz, 2GB, Ansys 10,

erstellt am: 28. Nov. 2006 19:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jens.Friedrich 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich mache die grafische Auswertung in Excel. Mit all seinen Möglichkeiten. Die Knotenwerte ziehe ich mit folgendem Input-File aus Ansys. Die dabei entstehende csv-Datei lässt sich leicht in Excel importieren.

/POST26

SOLU,9,NCMIT 
STORE,MERGE
FILLDATA,9,,,,1,1
REALVAR,9,9

NSOL,2,3320,TEMP,,steg
STORE,MERGE

NSOL,3,4287,TEMP,,dicker_ring
STORE,MERGE

NSOL,4,5911,TEMP,,duenner_ring 
STORE,MERGE

NSOL,5,1053,TEMP,,reib_1 
STORE,MERGE

NSOL,6,1481,TEMP,,reib_2
STORE,MERGE

*DEL,EXPORT,
*DIM,EXPORT,TABLE,60,6

VGET,EXPORT(1,0),1
VGET,EXPORT(1,1),2
VGET,EXPORT(1,2),3 
VGET,EXPORT(1,3),4
VGET,EXPORT(1,4),5
VGET,EXPORT(1,5),6

/OUTPUT,'thermo-V11_export','csv'
*VWRITE,'TIME','steg','dicker_ring','duenner_ring','reib_1','reib_2',
%C, %C, %C, %C, %C, %C
*VWRITE,EXPORT(1,0),EXPORT(1,1),EXPORT(1,2),EXPORT(1,3),EXPORT(1,4),EXPORT(1,5)
%G, %G, %G, %G, %G, %G
/OUTPUT,TERM

------------------
Mit freudlichen Grüssen

Robert Krause
TU-Berlin

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Elektrotechniker im Ruhestand


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Beiträge: 2607
Registriert: 16.12.2004

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erstellt am: 29. Nov. 2006 07:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jens.Friedrich 10 Unities + Antwort hilfreich

@Jens Friedrich
Schon bei 2D-Grafiken erscheinen mir die Möglichkeiten von ANSYS zu beschränkt, so dass ich meist EXCEL benutze

@Robert Krause
Es ist zu vermuten, dass die Ausgabe auch mit prvar,2,3,4,5,6 und nachfolgendem Abspeichern gehen würde.

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Jens.Friedrich
Moderator
Dipl. -Ing.


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Beiträge: 1051
Registriert: 09.09.2005

ANSYS2021 R2

erstellt am: 30. Nov. 2006 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antworten,

ich hätte mir das ganze gern mal als säulendiagramm angesehen, aber jetzt hab ichs anders gelöst....
der umweg über excel ist sicher sinnvoll für einige berechnungen. aber ich möchte das ganze in einer schleife durcharbeiten und dafür nicht jeder mal in ein anderes programm.

da mich eh nur die maxima interessiere hab ich einfach spaltenweise die maxima und deren position in der matrix per *get ausgelesen und diese dann in einen seperaten vektor geschrieben.

Dank und Gruß
Jens

------------------
Jens Friedrich
Institut für Leichtbau und Kunststofftechnik
TU-Dresden

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wosch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Elektrotechniker im Ruhestand


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Beiträge: 2607
Registriert: 16.12.2004

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erstellt am: 03. Dez. 2006 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jens.Friedrich 10 Unities + Antwort hilfreich

Im Nachhinein ist mir eingefallen:
Man definiere automatisch auf einer Ebene quadratische kleine Flächen an den Stellen, wo die Balken stehen sollen. Diese kleinen Flächen lässt man mit dem Wert des darzustellenden Parameters in die Höhe wachsen (vext).
(Auf ähnliche Art und Weise lassen sich auch skalare Werte einer Ebene als Gebirge darstellen.)

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