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Wie klein ist zu klein? Optimale CFD-Domain , ein Fachartikel
Autor Thema:  Spiegeln im DesignModeller (4006 mal gelesen)
Simulinho
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Beiträge: 361
Registriert: 04.10.2005

ANSYS Classic 18.1
ANSYS Workbench 18.1<P>ModeFrontier

erstellt am: 19. Sep. 2006 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


fehler.jpg

 
Hi,
ich würde gern im DesignModeller 4 Halbkugeln an einer Ebene spiegeln.
Dabei kommt immer die Fehlermeldung, dass die Operation einfache Körper erzeugen würde.   

Bekomme die Meldung auch beim Versuch die Körper zu verschieben.

   

Hab einen Screenshot mit den Körpern und der Ebene angehängt.

Im voraus danke für alle Antworten.

MfG

Simulinho

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Attragie
Mitglied


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Beiträge: 8
Registriert: 21.12.2005

2 x Xeneon 3GH, NV Quadro , 4GB RAM (PAE), WinXP & SuSE Linux 9.0

erstellt am: 28. Sep. 2006 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Simulinho 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann es sein , dass die Körper vorher nicht 'gefroren' worden sind? Sie würden sich nach dem Spiegeln miteinander verschmelzen...da meckert der Modeler schon mal rum...

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Simulinho
Mitglied
Berechnungsingenieur


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Beiträge: 361
Registriert: 04.10.2005

ANSYS Classic 18.1
ANSYS Workbench 18.1<P>ModeFrontier

erstellt am: 28. Sep. 2006 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

erstmal danke für die Antwort, laut Hilfe ist es aber egal, ob die zu spiegelnden Körper gefroren sind
Hab jetzt aber in der Zwischenzeit das ganze mal mit 2 einfachen Balken ausprobiert und es funktioniert,m egal ob die Balken gefroren sind oder nicht. Der neue Körper ist ja auf jeden Fall immer gefroren.  
Wo liegt aber bitte der Unterschied zwischen dem Spiegeln einer Halbkugel und dem Spiegeln eines Balkens ?

MfG

Simulinho

[Diese Nachricht wurde von Simulinho am 28. Sep. 2006 editiert.]

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